Exoborne: การสกัดด้วยนักกีฬาที่มีกลไกพายุทอร์นาโดที่ไม่เหมือนใคร

ผู้เขียน : Patrick Mar 29,2025

ในโลกที่น่าตื่นเต้นของนักกีฬาสกัดเกมที่กำลังจะมาถึง Exoborne สัญญาว่าจะมีแนวคิดหลักของประเภท "Get In, Get the Loot และออกไป" ด้วยการเพิ่มร่องรอย exo ที่ใช้พลังงานมากเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอการต่อสู้ที่ได้รับความนิยมตลอดเวลา exoborne จะยกระดับการกระทำให้สูงขึ้น หลังจากใช้เวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมงกับเกมในเหตุการณ์ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันเชื่อว่า Exoborne มีศักยภาพที่จะสร้างคลื่นในชุมชนนักกีฬาสกัดแม้ว่าจะไม่ปล่อยให้ฉันโหยหา "One More Drop"

องค์ประกอบสำคัญที่ทำให้ Exoborne Apart คือรัศมี exo ซึ่งเป็นศูนย์กลางของตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ ปัจจุบันมีสามประเภทของรัศมี Exo: Kodiak ซึ่งให้โล่ขณะวิ่งและอนุญาตให้สแลมภาคพื้นดินทำลายล้าง; Viper ซึ่งช่วยเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อ Downing ศัตรูและเสนอการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง และ Kestrel ซึ่งจัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนไหวด้วยความสามารถในการกระโดดและการโฉบที่เพิ่มขึ้น แท่นขุดเจาะเหล่านี้สามารถปรับแต่งด้วยโมดูลต่อไปปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นแต่ละแบบและเพิ่มความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ในขณะที่การเลือกในปัจจุบันรู้สึกว่ามี จำกัด และมีศักยภาพสำหรับการรื้อ exo ที่หลากหลายมากขึ้น แต่นักพัฒนา Shark Mob ยังไม่ได้เปิดเผยแผนสำหรับการเพิ่มเติมในอนาคต

กลไกการถ่ายภาพใน Exoborne นั้นน่าพอใจโดยมีปืนส่งการเตะที่มีน้ำหนักและการโจมตีระยะประชิดบรรจุหมัด ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มองค์ประกอบที่สนุกสนานและเชิงกลยุทธ์ในการนำทางทำให้ผู้เล่นสามารถร่อนข้ามแผนที่ได้ ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของเกมรวมถึงพายุทอร์นาโดและปริมาณน้ำฝนส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยการเพิ่มหรือขัดขวางการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่นการขี่ลมพายุทอร์นาโดสามารถเพิ่มการเคลื่อนไหวทางอากาศได้อย่างมีนัยสำคัญในขณะที่ฝนตกหนักสามารถทำให้ร่มชูชีพไม่มีประสิทธิภาพ การตั้งค่าโพสต์สันทรายจะเน้นไปที่การปรากฏตัวของพายุทอร์นาโดไฟซึ่งให้ประโยชน์การเคลื่อนไหว แต่มีความเสี่ยงที่ถึงตายได้หากผู้เล่นเข้าใกล้เกินไป

ความเสี่ยงกับรางวัล

สาระสำคัญของ exoborne หมุนรอบหลักการของความเสี่ยงกับรางวัล เมื่อเข้าสู่เกมผู้เล่นจะต้องเผชิญกับการนับถอยหลัง 20 นาทีหลังจากนั้นตำแหน่งของพวกเขาจะถูกออกอากาศไปยังผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดเริ่มต้นหน้าต่างการสกัด 10 นาที ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสกัดได้เร็วหากพวกเขามีเงินทุนที่จำเป็น แต่การอยู่ในการเพิ่มศักยภาพของการยกเค้ามากขึ้นอีกต่อไป ยกเค้ากระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ในภาชนะบรรจุบนพื้นดินและจากศัตรู AI ที่พ่ายแพ้โดยมีปล้นสะดมที่มีค่าที่สุดมาจากผู้เล่นคนอื่น

นอกเหนือจากการยกเค้ามาตรฐานแล้ว Exoborne ยังมีสิ่งประดิษฐ์ซึ่งเป็นกล่องยกเค้าที่มีมูลค่าสูงซึ่งต้องใช้ทั้งสิ่งประดิษฐ์และกุญแจสำคัญในการปลดล็อค สิ่งเหล่านี้ถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ทำให้เป็นฮอตสปอตสำหรับการเผชิญหน้าของผู้เล่น ในทำนองเดียวกันพื้นที่ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักจาก AI ที่แข็งแกร่งขึ้นผู้เล่นที่ท้าทายให้รับความเสี่ยงที่สำคัญสำหรับรางวัลที่ดีที่สุด

เกมนี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดที่ส่งเสริมการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพภายในทีม แม้ว่าผู้เล่นจะถูกกระดกขึ้นพวกเขาสามารถใช้การฟื้นฟูตนเองเพื่อกลับเข้าสู่การต่อสู้หรือหากพวกเขามีเลือดออกเพื่อนร่วมทีมยังสามารถฟื้นคืนชีพได้หากพวกเขาสามารถไปถึงร่างกายของผู้เล่นที่กระดกได้ กลไกนี้เพิ่มชั้นของกลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมแม้ว่ามันจะทำให้ผู้เล่นมีความเสี่ยงต่อทีมศัตรู

ประสบการณ์ของฉันกับ Exoborne ทำให้เกิดข้อกังวลหลักสองประการ ประการแรกเกมดูเหมือนจะสนุกกับกลุ่มเพื่อนโดยเฉพาะซึ่งอาจเป็นอุปสรรคสำหรับผู้เล่นเดี่ยวหรือผู้ที่ไม่มีทีมปกติ นี่เป็นความท้าทายที่พบบ่อยในการสกัดด้วยยุทธวิธีในทีมและความจริงที่ว่า Exoborne ไม่ได้เล่นฟรีอาจทำให้ปัญหานี้รุนแรงขึ้นสำหรับแฟน ๆ ทั่วไปของประเภท

ประการที่สองเนื้อหาช่วงท้ายเกมยังไม่ชัดเจน ในขณะที่ผู้กำกับเกม Petter Mannefelt กล่าวว่ามันจะมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบ PVP และผู้เล่น แต่ไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ การเผชิญหน้ากับ PVP ที่ฉันพบนั้นสนุก แต่ช่วงเวลาระหว่างพวกเขานานเกินไปที่จะทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะกลับมาในแง่มุมนั้นเท่านั้น

เมื่อ Exoborne เข้าร่วมการทดสอบตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ถึง 17 บนพีซีมันน่าสนใจที่จะเห็นว่าเกมวิวัฒนาการและจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร ด้วยกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมที่น่าสนใจ Exoborne มีศักยภาพที่จะกลายเป็นชื่อที่โดดเด่นในประเภทยิงปืนสกัด