Exoborne: tireur d'extraction avec des mécanismes de tornade uniques

Auteur : Patrick Mar 29,2025

Dans le monde passionnant des tireurs d'extraction, le prochain jeu Exoborne promet une nouvelle touche sur le concept principal du genre de "Get In, Get the Loot et sortez". Avec l'ajout d'exo-rigs super-alimentés, des effets météorologiques dynamiques et des crochets de grappling toujours populaires, Exoborne élève l'action à de nouveaux sommets. Après avoir passé environ 4 à 5 heures avec le jeu lors d'un récent événement de prévisualisation, je suis convaincu qu'Exoborne a le potentiel de faire des vagues dans la communauté des tireurs d'extraction, même s'il ne me laisse pas aspirer à une "drop de plus".

Un élément clé qui distingue Exoborne est ses exo-rigs, qui sont au cœur de son identité unique. Actuellement, il existe trois types d'exo-rigs disponibles: le Kodiak, qui fournit un bouclier tout en sprintant et permet un slam au sol dévastateur; La vipère, qui stimule la régénération de la santé en faisant tomber les ennemis et offre une puissante attaque de mêlée; et le Kestrel, qui priorise la mobilité avec des capacités de saut et de survol améliorées. Ces plates-formes peuvent être encore plus personnalisées avec des modules, les adapter pour s'adapter aux styles de jeu individuels et améliorer leurs capacités uniques. Bien que la sélection actuelle soit limitée et qu'il existe un potentiel pour des exo-rigs plus divers, le développeur Shark Mob n'a pas encore révélé de plans pour de futurs ajouts.

Les mécanismes de tir à Exoborne sont satisfaisants, les armes à feu offrant un coup de pied et des attaques de mêlée qui emballent un coup de poing. Le crochet de grappling ajoute un élément amusant et stratégique à la navigation, permettant aux joueurs de glisser sur la carte. Le système météorologique dynamique du jeu, y compris les tornades et les précipitations, a un impact sur le gameplay en augmentant ou en entravant la mobilité. Par exemple, la conduite des vents d'une tornade peut améliorer considérablement le mouvement aérien, tandis que les fortes pluies peuvent rendre les parachutes inefficaces. Le cadre post-apocalyptique est davantage souligné par la présence de tornades d'incendie, qui offrent des avantages de mobilité mais présentent un risque mortel si les joueurs se rapprochent trop.

Risque vs récompense

L'essence d' Exoborne tourne autour du principe du risque et de la récompense. En entrant dans le jeu, les joueurs sont confrontés à un compte à rebours de 20 minutes, après quoi leur emplacement est diffusé à tous les autres joueurs, initiant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. Les joueurs peuvent choisir d'extraire tôt s'ils ont les fonds nécessaires, mais rester plus longtemps augmente le potentiel d'un plus grand butin. Le butin est dispersé dans la carte, dans des conteneurs, sur le terrain, et des ennemis vaincus de l'IA, avec le butin le plus précieux provenant d'autres joueurs humains.

En plus du butin standard, Exoborne présente des artefacts, qui sont essentiellement des boîtes de butin à grande valeur qui nécessitent à la fois l'artefact lui-même et une clé d'artefacts pour déverrouiller. Ceux-ci sont marqués sur la carte, ce qui en fait des points chauds pour les confrontations des joueurs. De même, les zones de butin à grande valeur sont fortement gardées par une IA plus forte, ce qui mettait les joueurs au défi de prendre des risques importants pour les meilleures récompenses.

Le jeu favorise une atmosphère tendue qui encourage une communication efficace au sein des escouades. Même si un joueur est abattu, il peut utiliser les auto-révises pour reprendre le combat, ou s'il saigne, un coéquipier peut toujours les ressusciter, à condition qu'il puisse atteindre le corps du joueur abattu. Ce mécanicien ajoute une couche de stratégie et de travail d'équipe, bien qu'elle laisse également les joueurs vulnérables aux escouades ennemies.

Mon expérience avec Exoborne a soulevé deux préoccupations principales. Premièrement, le jeu semble mieux apprécié avec un groupe d'amis dévoués, qui peut être un obstacle pour les joueurs solo ou ceux sans équipe ordinaire. Il s'agit d'un défi commun dans les tireurs d'extraction tactique basés sur Squad, et le fait qu'Exoborne ne soit pas gratuit peut exacerber ce problème pour les fans occasionnels du genre.

Deuxièmement, le contenu en fin de partie reste incertain. Alors que le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a mentionné qu'il se concentrerait sur les comparaisons PVP et des joueurs, les détails n'ont pas été divulgués. Les rencontres PVP que j'ai vécues étaient agréables, mais les intervalles entre eux étaient trop longs pour me faire impatienter de revenir uniquement pour cet aspect.

Alors qu'Exoborne se prépare pour son test de jeu du 12 février au 17 sur PC, il sera intéressant de voir comment le jeu évolue et répond à ces préoccupations. Avec sa mécanique unique et son gameplay engageant, Exoborne a le potentiel de devenir un titre hors concours dans le genre de tireur d'extraction.