Exoborne: atirador de extração com mecânica de tornado exclusivo

Autor : Patrick Mar 29,2025

No emocionante mundo dos atiradores de extração, o próximo jogo Exoborne promete uma nova reviravolta no conceito central do gênero de "entrar, pegar o saque e sair". Com a adição de exo-rigs superpoderosos, efeitos climáticos dinâmicos e os ganchos sempre populares de luta, Exoborne eleva a ação a novas alturas. Depois de gastar cerca de 4-5 horas com o jogo em um evento de pré-visualização recente, estou convencido de que Exoborne tem o potencial de fazer ondas na comunidade de atiradores de extração, apesar de não me deixar ansiar por "mais uma gota".

Um elemento-chave que diferencia Exoborne é seus exo-rigs, que são centrais para sua identidade única. Atualmente, existem três tipos de exo-rigs disponíveis: o Kodiak, que fornece um escudo enquanto corre e permite um golpe de solo devastador; O Viper, que aumenta a regeneração da saúde ao derrubar inimigos e oferece um poderoso ataque corpo a corpo; e o Kestrel, que prioriza a mobilidade com recursos aprimorados de salto e pairando. Essas plataformas podem ser ainda personalizadas com módulos, adaptando -os para atender aos estilos de jogo individuais e aprimorar suas habilidades únicas. Embora a seleção atual pareça limitada e há potencial para exo-rigs mais diversos, o desenvolvedor MOB ainda não revelou planos para adições futuras.

A mecânica de tiro em Exoborne é satisfatória, com armas dando um chute pesado e ataques corpo a corpo. O gancho de luta adiciona um elemento divertido e estratégico à navegação, permitindo que os jogadores deslizem pelo mapa. O sistema climático dinâmico do jogo, incluindo tornados e chuvas, afeta a jogabilidade, aumentando ou dificultando a mobilidade. Por exemplo, montar os ventos de um tornado pode aumentar significativamente o movimento aéreo, enquanto chuvas fortes podem tornar os pára -quedas ineficazes. O cenário pós-apocalíptico é enfatizado ainda mais pela presença de tornados de fogo, que oferecem benefícios de mobilidade, mas representam um risco letal se os jogadores chegarem muito perto.

Risco versus recompensa

A essência de Exoborne gira em torno do princípio de risco versus recompensa. Ao entrar no jogo, os jogadores enfrentam uma contagem regressiva de 20 minutos, após o que sua localização é transmitida a todos os outros jogadores, iniciando uma janela de extração de 10 minutos. Os jogadores podem optar por extrair cedo se tiverem os fundos necessários, mas permanecer mais tempo aumenta o potencial de maiores pilhas. O saque está espalhado por todo o mapa, em contêineres, no chão e por inimigos derrotados da IA, com o pilhagem mais valiosa proveniente de outros jogadores humanos.

Além do Standard Loot, o Exoborne possui artefatos, que são essencialmente caixas de itens de alto valor que exigem o próprio artefato e uma chave de artefato para desbloquear. Eles estão marcados no mapa, tornando -os pontos de acesso para confrontos de jogadores. Da mesma forma, as áreas de pilhagem de alto valor são fortemente guardadas pela IA mais forte, desafiando os jogadores a correr riscos significativos para as melhores recompensas.

O jogo promove uma atmosfera tensa que incentiva a comunicação eficaz nos esquadrões. Mesmo que um jogador seja derrubado, ele pode usar auto-receantes para voltar à luta, ou se sangrar, um companheiro de equipe ainda pode ressuscitá-los, desde que possa alcançar o corpo do jogador derrubado. Esse mecânico adiciona uma camada de estratégia e trabalho em equipe, embora também deixe os jogadores vulneráveis ​​aos esquadrões inimigos.

Minha experiência com Exoborne levantou duas preocupações principais. Em primeiro lugar, o jogo parece mais apreciado com um grupo dedicado de amigos, que pode ser uma barreira para jogadores solo ou para aqueles sem um esquadrão regular. Este é um desafio comum nos atiradores de extração tática baseada em esquadrões, e o fato de Exoborne não ser livre para exibir pode exacerbar esse problema para os fãs casuais do gênero.

Em segundo lugar, o conteúdo do final do jogo permanece incerto. Enquanto o diretor de jogos Petter Mannefelt mencionou que se concentraria nas comparações de PVP e jogadores, os detalhes não foram divulgados. Os encontros do PVP que experimentei foram agradáveis, mas os intervalos entre eles foram muito longos para me fazer ansiosos para voltar apenas para esse aspecto.

À medida que a Exoborne se prepara para o seu teste de 12 de fevereiro a 17 no PC, será interessante ver como o jogo evolui e aborda essas preocupações. Com sua mecânica única e jogabilidade envolvente, a Exoborne tem o potencial de se tornar um título de destaque no gênero de atiradores de extração.