Exoborne:具有獨特龍捲風力學的提取射擊遊戲
在激動人心的提取射手世界中,即將到來的遊戲Exoborne承諾將對這種類型的核心概念“進入,獲取戰利品並脫穎而出”有了新的轉折。隨著超級動力外觀,動態的天氣效果和流行的抓鉤鉤的添加, Exoborne將動作提升到了新的高度。在最近的一次預覽活動中花了大約4-5個小時的時間,我堅信Exoborne有可能在提取射擊者社區中揮舞著,儘管我並沒有讓我渴望“再下降”。
將Exoborne與眾不同的關鍵要素是其exo-rigs,這對於其獨特的身份至關重要。當前,可用的外觀鑽機有三種類型:Kodiak,它在衝刺時提供了盾牌,並允許毀滅性的地面大滿貫;毒蛇在降低敵人時會增強健康再生,並提供強大的近戰攻擊。 Kestrel通過增強的跳躍和懸停功能優先考慮移動性。這些鑽機可以通過模塊進一步定制,調整它們以適合單個遊戲風格並增強其獨特的能力。儘管當前的選擇感覺有限,並且有可能需要更多多樣化的Exo-Igs,但開發人員Shark Mob尚未揭示未來增加的計劃。
Exoborne中的射擊力學令人滿意,槍支發動重量,近戰攻擊打包。抓鉤鉤為導航增添了有趣而戰略性的元素,使玩家可以在地圖上滑動。遊戲的動態天氣系統,包括龍捲風和降雨,通過提高或阻礙移動性影響遊戲玩法。例如,騎龍捲風的風可以顯著增強空中運動,而大雨會使降落傘無效。火災龍捲風的存在進一步強調了世界末日的環境,龍捲風的存在提供了行動益處,但如果玩家太接近,則會產生致命的風險。
風險與獎勵
Exoborne的本質圍繞著風險和獎勵的原則。進入遊戲後,玩家將面對20分鐘的倒計時,然後將其位置廣播給所有其他玩家,啟動了10分鐘的提取窗口。如果玩家有必要的資金,可以選擇提早提取,但是停留更長的時間會增加更大的戰利品的潛力。戰利品散佈在整個地圖,在集裝箱中,地面上以及來自被擊敗的AI敵人,最有價值的戰利品來自其他人類玩家。
除了標準戰利品外, Exoborne還具有文物,它們本質上是高價值的戰利品盒,同時需要工件本身和一個可以解鎖的偽影鑰匙。這些標記在地圖上,使其成為玩家對抗的熱點。同樣,高價值戰利區域受到更強的AI的嚴重保護,挑戰玩家要承擔最佳獎勵的重大風險。
該遊戲促進了一種緊張的氛圍,鼓勵在小隊中有效溝通。即使球員被擊倒,他們也可以使用自我培訓來重返戰鬥,或者如果他們流血,隊友仍然可以復活,只要他們能夠到達被擊落的球員的身體即可。該機械師增加了一層策略和團隊合作,儘管這也使球員容易受到敵人的攻擊。
我對Exoborne的經驗提出了兩個主要問題。首先,這場比賽似乎最好與一群敬業的朋友一起享受,這可能是個人玩家或沒有常規球隊的球員的障礙。這是基於小隊的戰術提取射擊遊戲的普遍挑戰,而Exoborne不是免費的比賽,這一事實可能會使該類型的休閒粉絲加劇這個問題。
其次,晚期的內容尚不清楚。儘管遊戲總監Petter Mannefelt提到它將重點放在PVP和玩家比較上,但沒有透露細節。我經歷的PVP遇到的PVP很愉快,但是它們之間的間隔太長了,無法使我渴望僅在這方面返回。
隨著Exoborne從2月12日到PC上的17日進行遊戲測試,很有趣的是看到遊戲如何發展並解決了這些問題。 Exoborne憑藉其獨特的機制和引人入勝的遊戲玩法,有可能成為提取射擊遊戲類型的傑出冠軍。






