Exoborne: Shooter de extracción con mecánica de tornado única

Autor : Patrick Mar 29,2025

En el emocionante mundo de los tiradores de extracción, el próximo juego Exoborne promete un nuevo giro en el concepto central del género de "Entrar, obtener el botín y salir". Con la adición de exo-Rigs súper potentes, efectos meteorológicos dinámicos y los siempre populares ganchos de agarre, Exoborne eleva la acción a nuevas alturas. Después de pasar alrededor de 4-5 horas con el juego en un evento previo reciente, estoy convencido de que Exoborne tiene el potencial de hacer olas en la comunidad de tiradores de extracción, a pesar de no dejarme anhelar "una caída más".

Un elemento clave que distingue a Exoborne son sus exo-Rigs, que son fundamentales para su identidad única. Actualmente, hay tres tipos de EXO-RIG disponibles: el Kodiak, que proporciona un escudo mientras corre y permite un devastador golpe de tierra; la víbora, que aumenta la regeneración de la salud al derribar enemigos y ofrece un poderoso ataque cuerpo a cuerpo; y el cernícalo, que prioriza la movilidad con capacidades mejoradas de salto y flota. Estas plataformas se pueden personalizar aún más con los módulos, adaptarlos para adaptarse a Playstyles individuales y mejorar sus habilidades únicas. Si bien la selección actual se siente limitada, y existe el potencial de exo-Rigs más diversos, el desarrollador Shark Mob aún no ha revelado planes para futuras adiciones.

La mecánica de tiro en Exoborne es satisfactoria, con armas que ofrecen una patada pesada y ataques cuerpo a cuerpo que tienen un golpe. El gancho de agarre agrega un elemento divertido y estratégico a la navegación, lo que permite a los jugadores deslizarse por el mapa. El sistema meteorológico dinámico del juego, incluidos los tornados y la lluvia, impacta el juego al aumentar o obstaculizar la movilidad. Por ejemplo, montar los vientos de un tornado puede mejorar significativamente el movimiento aéreo, mientras que las fuertes lluvias pueden hacer que los paracaídas sean ineficaces. El entorno post-apocalíptico se enfatiza aún más por la presencia de tornados de incendios, que ofrecen beneficios de movilidad pero representan un riesgo letal si los jugadores se acercan demasiado.

Riesgo versus recompensa

La esencia de Exoborne gira en torno al principio de riesgo versus recompensa. Al ingresar al juego, los jugadores se enfrentan a una cuenta regresiva de 20 minutos, después de lo cual su ubicación se transmite a todos los demás jugadores, iniciando una ventana de extracción de 10 minutos. Los jugadores pueden optar por extraer temprano si tienen los fondos necesarios, pero permanecer más tiempo aumenta el potencial de un mayor botín. El botín está disperso en todo el mapa, en contenedores, en el suelo y de los enemigos de IA derrotados, con el botín más valioso proveniente de otros jugadores humanos.

Además del botín estándar, Exoborne presenta artefactos, que son cajas de botín esencialmente de alto valor que requieren tanto el artefacto en sí como una tecla de artefacto para desbloquear. Estos están marcados en el mapa, lo que los convierte en puntos calientes para los confrontaciones del jugador. Del mismo modo, las áreas de botín de alto valor están fuertemente protegidas por una IA más fuerte, desafiando a los jugadores a tomar riesgos significativos para las mejores recompensas.

El juego fomenta una atmósfera tensa que fomenta la comunicación efectiva dentro de los escuadrones. Incluso si un jugador es derribado, puede usar autovives para volver a la pelea, o si se desangran, un compañero de equipo aún puede resucitarlos, siempre que puedan alcanzar el cuerpo del jugador caído. Este mecánico agrega una capa de estrategia y trabajo en equipo, aunque también deja a los jugadores vulnerables a los escuadrones enemigos.

Mi experiencia con Exoborne planteó dos preocupaciones principales. En primer lugar, el juego parece mejor disfrutado con un grupo dedicado de amigos, que puede ser una barrera para jugadores solistas o para aquellos sin un equipo regular. Este es un desafío común en los tiradores de extracción táctica basados ​​en escuadrones, y el hecho de que Exoborne no sea gratuito puede exacerbar este problema para los fanáticos casuales del género.

En segundo lugar, el contenido del juego tardío sigue sin estar claro. Si bien el director del juego Petter Mannefelt mencionó que se centraría en las comparaciones de PVP y jugadores, no se revelaron detalles. Los encuentros de PvP que experimenté fueron agradables, pero los intervalos entre ellos fueron demasiado largos para hacerme ansioso por regresar únicamente para ese aspecto.

Mientras Exoborne se prepara para su prueba de juego del 12 al 17 al 17 en PC, será interesante ver cómo el juego evoluciona y aborda estas preocupaciones. Con su mecánica única y su juego atractivo, Exoborne tiene el potencial de convertirse en un título destacado en el género de tiradores de extracción.