Criadores da metáfora: os protagonistas silenciosos evoluem em RPGs modernos

Autor : Aiden Feb 25,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

O papel em evolução do protagonista silencioso em RPGs modernos: uma conversa entre Dragon Quest and Metaphor: Refantazio Creators

Este artigo apresenta uma discussão entre Yuji Horii, criador da icônica série Dragon Quest , e Katsura Hashino, diretor do próximo RPG da Atlus, Metáfora: Refacantazio . A conversa, extraída da Metáfora: Refacantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition , explora os desafios do uso de protagonistas silenciosos no cenário de jogos visualmente avançado de hoje.

O protagonista silencioso em Dragon Quest: Um legado desafiado por gráficos modernos

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii descreve o protagonista Dragon Quest como um "protagonista simbólico", permitindo que os jogadores se projetem no jogo. Essa abordagem funcionou bem com os gráficos mais simples dos jogos anteriores, onde a animação limitada não destacou a falta de expressão vocal. No entanto, Horii observa com humor que um protagonista silencioso nos gráficos de alta fidelidade de hoje pode parecer "como um idiota".

O fundo de Horii como aspirante a mangá e sua paixão por contar histórias moldou a estrutura narrativa de Dragon Quest *, dependendo muito das interações de diálogo em vez de da exposição. A simplicidade da era da NES permitiu que os jogadores preenchessem as lacunas emocionais deixadas pelo caráter silencioso. Mas à medida que visuais e áudio se tornam cada vez mais sofisticados, manter essa abordagem apresenta um obstáculo significativo. Horii reconhece esse desafio em evolução, afirmando que descrever um protagonista silencioso efetivamente em jogos cada vez mais realistas será um desafio contínuo.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Uma abordagem diferente: Metáfora: Refantazio e o protagonista de ação de voz

Embora Dragon Quest continue sendo uma exceção notável, muitos RPGs modernos, como a série Persona , utilizam protagonistas dublados. A metáfora de Hashino: Refacantazio também apresentará um protagonista totalmente dublado.

Apesar dos desafios, Hashino elogia a abordagem de Horii, enfatizando o foco do Dragon Quest no engajamento emocional do jogador. Ele destaca a consideração consistente do jogo da resposta emocional do jogador às interações no jogo, mesmo aqueles com personagens menores.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Essa conversa oferece um vislumbre fascinante da arte em evolução da narrativa de RPG e o debate em andamento em torno da eficácia dos protagonistas silenciosos em um mundo de design de jogos cada vez mais realista.