코지마, 존재 확인했지만 개발하지 않겠다고 발표
Hideo Kojima já concebeu um conceito para Death Stranding 3, mas não será ele quem o trará à vida. Descubra como Death Stranding 2 prepara o terreno para múltiplas sequências e o que está reservado para o lendário criador de jogos.
Death Stranding 3 pode não ser liderado por Kojima
Death Stranding 2 abre as portas para "sequências infinitas"
Hideo Kojima, diretor de Death Stranding 2 (DS2), confirmou que já tem uma ideia clara para Death Stranding 3 — mas não será ele quem irá desenvolvê-lo. Em uma entrevista à VGC em 8 de maio, Kojima revelou que um elemento narrativo-chave introduzido no DS2 — os Portais de Placas — pode servir como impulso para inúmeras sequências no futuro.
Os Portais de Placas, uma nova mecânica do DS2, permitem que os personagens viajem por diferentes locais geográficos e linhas do tempo, abrindo a série para cenários globais e novas tramas. "Se eu usar esse conceito de Portais de Placas, poderia fazer sequências infinitas", explicou Kojima.
No entanto, ele deixou claro que não pretende liderar nenhuma delas. "Claro, não tenho planos de fazer isso, mas já tenho um conceito para outra sequência. Não vou desenvolvê-la eu mesmo, mas se eu repassar para outra pessoa, ela provavelmente poderia fazê-lo." Embora os fãs não devam esperar um Death Stranding 3 dirigido por Kojima tão cedo, a porta está aberta para outros desenvolvedores continuarem a saga — com a bênção conceitual do criador.
A pandemia redefiniu a visão de Death Stranding 2
Kojima também compartilhou como a pandemia global de COVID-19 influenciou profundamente a direção de Death Stranding 2. O Death Stranding original foi lançado em novembro de 2019, apenas meses antes do mundo entrar em lockdown — tornando seu tema central de conexão humana algo quase profético.
"O mundo estava caminhando para o isolamento e a divisão, como o Reino Unido saindo da UE. Então eu dizia: 'Vamos nos conectar. Estamos rumo ao desastre se não nos conectarmos.' Esse era o tema, a história e a jogabilidade de Death Stranding", disse Kojima.
Quando a pandemia chegou, o mundo real começou a espelhar a visão do jogo. A Rede Chiral, o sistema de comunicação do jogo, tornou-se uma metáfora para a internet real — essencial para manter a conectividade global durante o isolamento. "Sobrevivemos à pandemia graças à internet e às pessoas conectadas online", observou Kojima.
No entanto, ele percebeu uma mudança preocupante: as mesmas redes digitais que nos salvaram agora estão contribuindo para a fragmentação social. Com o crescimento do metaverso e interações dominadas por telas, a conexão humana genuína está desaparecendo. "A comunicação entre seres humanos não deveria ser assim. Você conhece pessoas por acaso ou vê coisas que não esperava ver. Com o rumo que estávamos tomando, tudo isso seria perdido", alertou.
Embora a visão inicial do DS2 já estivesse em movimento, a pandemia levou Kojima a repensar sua mensagem. "Talvez não seja tão bom nos conectarmos tanto assim", ele refletiu. Esse conflito interno agora está entrelaçado na narrativa do DS2 através de um de seus personagens centrais.
Ele apontou para a evolução do logo do jogo como uma pista simbólica: os fios do primeiro jogo representavam "Vamos nos conectar", enquanto o design alterado do DS2 sugere "Não deveríamos ter nos conectado." Kojima provocou: "Quando você realmente começa a pensar no significado de se conectar, começa a questionar... É só o que posso dizer por agora."
O que vem a seguir para Hideo Kojima?
Mesmo que Kojima se afaste da franquia Death Stranding, sua jornada criativa está longe de acabar. Em dezembro de 2023, ele se uniu ao cineasta Jordan Peele e à Microsoft Game Studios para revelar OD (anteriormente conhecido como Overdose) durante The Game Awards.
Esse novo projeto audacioso está em desenvolvimento há cinco ou seis anos. "O projeto exigia uma infraestrutura nunca vista antes", revelou Kojima. "Discuti com várias grandes empresas e fiz apresentações, mas elas realmente pareciam achar que eu era louco." Com o apoio da Microsoft, a visão finalmente está se tornando realidade.
Além disso, Kojima está se unindo à PlayStation para um "jogo de ação e espionagem de próxima geração" sob uma nova IP original. Anunciado durante o State of Play da PlayStation em janeiro de 2024, este título marca um momento de fechamento de ciclo em sua carreira.
Como criador da série Metal Gear, Kojima vê esse próximo jogo como a culminação de seus 40 anos na indústria. "Vou celebrar o 40º aniversário da minha carreira na produção de jogos. Tenho certeza de que este título será o ápice do meu trabalho", declarou. O desenvolvimento em escala total começará assim que Death Stranding 2 for concluído.
Embora esses projetos ainda estejam no horizonte, os fãs não terão que esperar muito pela próxima experiência de Kojima. Death Stranding 2: On The Beach será lançado em 26 de junho de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Fique por dentro de todas as novidades acompanhando nossa cobertura dedicada a Death Stranding 2: On The Beach.



