Kojima confirme l'existence de Death Stranding 3, mais ne le développera pas
Hideo Kojima a déjà imaginé un concept pour Death Stranding 3, mais ce ne sera pas lui qui le concrétisera. Découvrez comment Death Stranding 2 pose les bases de plusieurs suites et ce qui attend le légendaire créateur de jeux.
Death Stranding 3 pourrait ne pas être dirigé par Kojima
Death Stranding 2 ouvre la porte à des « suites infinies »
Hideo Kojima, réalisateur de Death Stranding 2 (DS2), a confirmé qu’il a déjà une idée claire pour Death Stranding 3 — mais il ne le développera pas lui-même. Dans une interview accordée le 8 mai à VGC, Kojima a révélé qu’un élément narratif clé introduit dans DS2 — les Plate Gates — pourrait servir de tremplin à d’innombrables suites.
Les Plate Gates, une nouvelle mécanique dans DS2, permettent aux personnages de traverser différents lieux géographiques et époques, ouvrant ainsi la série à des décors mondiaux et de nouvelles intrigues. « Si j’utilise ce concept de Plate Gates, je pourrais faire des suites à l’infini », a expliqué Kojima.
Cependant, il a précisé qu’il ne compte pas diriger ces projets. « Bien sûr, je n’ai pas l’intention de le faire, mais j’ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne la réaliserai pas moi-même, mais si je le transmets à quelqu’un d’autre, il pourrait probablement la créer. » Bien que les fans ne doivent pas s’attendre à un Death Stranding 3 dirigé par Kojima bientôt, la porte reste ouverte pour que d’autres développeurs poursuivent la saga — avec la bénédiction conceptuelle du créateur.
La pandémie a remodelé la vision de Death Stranding 2
Kojima a également partagé comment la pandémie mondiale de COVID-19 a profondément influencé Death Stranding 2. Le premier Death Stranding est sorti en novembre 2019, quelques mois avant les confinements mondiaux — rendant son thème principal sur la connexion humaine soudainement prophétique.
« Le monde se dirigeait vers l’isolement et la division, comme le Brexit. Alors je disais : “Connectons-nous. Nous courons au désastre sinon.” C’était le thème, l’histoire et le gameplay de Death Stranding », a déclaré Kojima.
Quand la pandémie a frappé, le monde réel a commencé à refléter la vision du jeu. Le Chiral Network, le système de communication du jeu, est devenu une métaphore d’Internet — essentiel pour maintenir les liens durant l’isolement. « Nous avons survécu à la pandémie grâce à Internet et aux connexions en ligne », a noté Kojima.
Mais il a observé un changement inquiétant : ces mêmes réseaux qui nous ont sauvés contribuent maintenant à la fragmentation sociale. Avec la montée du métavers et des interactions via écrans, la véritable connexion humaine s’efface. « La communication entre humains n’est pas censée être ainsi. On rencontre des gens par hasard, on découvre des choses inattendues. Avec la direction prise, on perd tout cela », a-t-il averti.
Bien que la vision initiale de DS2 était déjà en marche, la pandémie a poussé Kojima à reconsidérer son message. « Peut-être que trop se connecter n’est pas une si bonne chose », a-t-il réfléchi. Ce conflit interne est désormais intégré dans le récit de DS2 à travers l’un de ses personnages centraux.
Il a évoqué l’évolution du logo du jeu comme un indice symbolique : les fils du premier jeu signifiaient « Connectons-nous », tandis que le design altéré de DS2 suggère « Nous n’aurions pas dû nous connecter ». Kojima a ajouté mystérieusement : « Quand on réfléchit vraiment au sens de la connexion, on commence à se demander… Je n’en dirai pas plus pour l’instant. »
Quel avenir pour Hideo Kojima ?
Même si Kojima s’éloigne de la franchise Death Stranding, son parcours créatif est loin d’être terminé. En décembre 2023, il s’est associé au réalisateur Jordan Peele et à Microsoft Game Studios pour dévoiler OD (anciennement Overdose) lors des Game Awards.
Ce projet audacieux est en développement depuis cinq à six ans. « Le projet nécessitait une infrastructure inédite », a révélé Kojima. « J’en ai discuté avec de grandes entreprises, mais elles pensaient vraiment que j’étais fou. » Grâce au soutien de Microsoft, cette vision devient enfin réalité.
De plus, Kojima collabore avec PlayStation pour un « jeu d’action-espionnage nouvelle génération » sous une nouvelle IP originale. Annoncé lors du State of Play de PlayStation en janvier 2024, ce titre marque un retour aux sources dans sa carrière.
Créateur de la saga Metal Gear, Kojima voit ce futur jeu comme l’aboutissement de ses 40 ans dans l’industrie. « Je célébrerai mes 40 ans de carrière dans le jeu vidéo. Je suis convaincu que ce titre sera la culmination de mon travail », a-t-il affirmé. Le développement commencera pleinement après l’achèvement de Death Stranding 2.
Bien que ces projets soient encore à venir, les fans n’auront pas longtemps à attendre pour la prochaine expérience Kojima : Death Stranding 2: On The Beach sortira le 26 juin 2025, exclusivement sur PlayStation 5. Restez informés en suivant notre couverture dédiée à Death Stranding 2: On The Beach.





