Kojima confirma que Death Stranding 3 existe, pero no lo desarrollará

Autor : Christian Sep 15,2025

Death Stranding 3 Exists But Kojima Won't Make It

Hideo Kojima ya ha imaginado un concepto para Death Stranding 3, pero no será él quien lo lleve a cabo. Descubre cómo Death Stranding 2 sienta las bases para múltiples secuelas y qué le depara al futuro al legendario creador de videojuegos.

Death Stranding 3 podría no estar liderado por Kojima

Death Stranding 2 abre la puerta a "secuelas infinitas"

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Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), ha confirmado que ya tiene una idea clara para Death Stranding 3… aunque no será él quien la desarrolle. En una entrevista con VGC el 8 de mayo, Kojima reveló que un elemento narrativo clave de DS2 —las "Plate Gates"— podría servir como trampolín para infinitas entregas futuras.

Estas "Plate Gates", una nueva mecánica en DS2, permiten a los personajes viajar entre ubicaciones geográficas y líneas temporales distintas, abriendo así la posibilidad de explorar escenarios globales y nuevas tramas. "Si uso este concepto de Plate Gates, podría hacer secuelas infinitas", explicó Kojima.

Sin embargo, dejó claro que no planea dirigir ninguna: "Por supuesto, no tengo planes de hacerlo, pero ya tengo el concepto para otra secuela. No la haré yo mismo, pero si se la transmito a alguien más, probablemente podría desarrollarla". Aunque los fans no deberían esperar un Death Stranding 3 dirigido por Kojima pronto, la puerta queda abierta para que otros desarrolladores continúen la saga —con la bendición conceptual del creador.

La pandemia cambió la visión de Death Stranding 2

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Kojima también compartió cómo la pandemia global de COVID-19 influyó profundamente en la dirección de Death Stranding 2. El primer Death Stranding se lanzó en noviembre de 2019, meses antes de que el mundo entrara en confinamiento, haciendo que su tema central —la conexión humana— pareciera de pronto profético.

"El mundo se encaminaba hacia el aislamiento y la división, como con el Brexit. Yo decía: 'Conectémonos. Vamos al desastre si no lo hacemos'. Ese era el tema, la historia y la jugabilidad de Death Stranding", comentó Kojima.

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Cuando llegó la pandemia, el mundo real empezó a reflejar la visión del juego. La Chiral Network, el sistema de comunicación dentro del juego, se convirtió en una metáfora de internet en la vida real —esencial para mantener la conexión global durante el aislamiento—. "Sobrevivimos a la pandemia gracias a Internet y a que la gente se conectó en línea", señaló Kojima.

Pero observó un cambio preocupante: esas mismas redes digitales que nos salvaron ahora contribuyen a la fragmentación social. Con el auge del metaverso y las interacciones dominadas por pantallas, la conexión humana genuina se desvanece. "La comunicación entre humanos no está pensada para ser así. Conoces gente por casualidad o ves cosas que no esperabas ver. Con este rumbo, perderíamos todo eso", advirtió.

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Aunque la visión inicial de DS2 ya estaba en marcha, la pandemia llevó a Kojima a replantear su mensaje. "Quizá no sea tan bueno conectarnos tanto", reflexionó. Este conflicto interno ahora está integrado en la narrativa de DS2 a través de uno de sus personajes principales.

Señaló la evolución del logo del juego como una pista simbólica: las hebras del primer juego representaban "Conectémonos", mientras que el diseño alterado de DS2 sugiere "No deberíamos habernos conectado". Kojima adelantó: "Cuando empiezas a pensar realmente en lo que significa conectar, te preguntas… Solo diré eso por ahora".

¿Qué le espera a Hideo Kojima?

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Incluso si Kojima se aleja de la franquicia Death Stranding, su viaje creativo está lejos de terminar. En diciembre de 2023, se unió al cineasta Jordan Peele y a Microsoft Game Studios para presentar OD (antes conocido como Overdose) durante The Game Awards.

Este ambicioso proyecto lleva en desarrollo cinco o seis años. "El proyecto requería una infraestructura nunca antes necesaria", reveló Kojima. "Lo discutí con muchas grandes empresas e hice presentaciones, pero realmente parecían creer que estaba loco". Con el apoyo de Microsoft, la visión finalmente se hace realidad.

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Además, Kojima colabora con PlayStation en un "juego de acción y espionaje de próxima generación" bajo una nueva IP original. Anunciado durante el State of Play de PlayStation en enero de 2024, este título marca un regreso a sus raíces en su carrera.

Como creador de la saga Metal Gear, Kojima ve este próximo juego como la culminación de sus 40 años en la industria. "Celebraré el 40º aniversario de mi carrera en la producción de videojuegos. Estoy seguro de que este título será la cúspide de mi trabajo", declaró. El desarrollo comenzará en serio una vez se complete Death Stranding 2.

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Aunque estos proyectos aún están en el horizonte, los fans no tendrán que esperar mucho para la próxima experiencia de Kojima: Death Stranding 2: On The Beach se lanzará el 26 de junio de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Mantente al día con todas las novedades en nuestra cobertura dedicada a Death Stranding 2: On The Beach.