Final Fantasy Commander Decks onthulde, functie Cloud, Tidus en meer
Maak je klaar voor een magische reis! In juni botsen Magic: The Gathering en Final Fantasy in een epische crossover. Dit is niet slechts één spel; Vier mainline Final Fantasy -titels - VI, VII, X en XIV - zijn vertegenwoordigd in een reeks vooraf geconstrueerde commandant dekken.
Bekijk de onderstaande galerij voor een sneak peek op de sleutelkaart en verpakking voor elk dek.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthuld
13 afbeeldingen
De release van deze juni omvat een volledig opstellende, standaard-legale set, plus de vier commandant dekken hierboven. Elk deck heeft 100 kaarten: herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten die zijn ontworpen voor Commander Play. Elk deck richt zich op een enkel Final Fantasy -spel.
Senior game -ontwerper Daniel Holt legt het dekontwerp uit: "Final Fantasy Games zijn vol met rijke overlevering, geliefde personages en unieke instellingen. Richt op een enkel spel voor elk deck stelde ons in staat om diep in elke wereld te duiken, met het vastleggen van iconische momenten die we anders misschien niet hebben."
De gameselectie evenwichtige gameplay wenst met verhaalherkenning. Hoewel FFVII en FFXIV eenvoudige keuzes waren, vereisten FFVI en FFX meer overleg, uiteindelijk gekozen vanwege teambavorieten. Holt benadrukt de passie van het team: "Iedereen werd geïnvesteerd, omdat we veel gepassioneerde Final Fantasy -fans in het team hebben."
Het dek van FFVII combineert het verhaal van de originele game met de esthetiek van de remake -trilogie. Hoofdverhaalspelontwerper Dillon Deveney verduidelijkt: "We hebben het verhaal van het origineel vastgelegd, met behulp van Remake's moderne stijl om karakterontwerpen en locaties te verbeteren. We hebben gericht op een nostalgisch gevoel voor zowel originele als remake -fans."
FFVI's Pixel Art vormde een unieke uitdaging. Deveney legt hun aanpak uit: "We hebben samengewerkt met concept- en kaartartiesten om elementen van Amano's conceptkunst, originele sprites en de Pixel Remaster te combineren. We hebben samengewerkt met het FFVI -team voor feedback, waardoor kernelementen werden bewaard terwijl ze nieuwe ideeën opnemen."
Commander Deck -leiders werden zorgvuldig geselecteerd. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor FFVII, betroffen andere selecties brainstormen. Celes werd overwogen voor FFVI en Yuna voor FFX. Uiteindelijk kozen ze de hoofdpersonen. Voor de MMO FFXIV werd Y'shtola gekozen vanwege haar populariteit, spellcasting -vaardigheden en rijke verhaallijn, met name haar Shadowbringers -boog.
Dekkleuridentiteiten werden strategisch gekozen. Alle vier dekken omvatten wit, het verbeteren van thema's en het mogelijk maken van een breder scala aan helden. FFVI richt zich op Graveyard -strategieën en weerspiegelt de laatste helft van het spel. FFVII's rood-witgroene combinatie bevat apparatuur, "Power Matters" -kaarten en verwijzingen naar de planeet en lifestream. FFX's witblauwe groene dek weerspiegelt het bol rastersysteem. FFXIV's witblauwe zwarte identiteit benadrukt spellcasting en sleutelpersonen.
Ondersteunende personages zijn ook te zien. Holt verklaart: "Final Fantasy zit vol met memorabele personages, zowel helden als schurken. Fans kunnen verwachten dat ze veel favorieten in de 99 kaarten buiten de commandant verwachten."
De Final Fantasy -set wordt op 13 juni gelanceerd. Alle zestien mainline -games zullen worden weergegeven in de bijbehorende producten. Elk van de vier commandant -decks zal beschikbaar zijn in regelmatig ($ 69,99 MSRP) en Collector's Edition ($ 149,99 MSRP) versies, waarbij de laatste met piekfolie wordt behandeld voor alle 100 kaarten.
Antwoord. Antwoord.







