ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています
魔法の旅の準備をしてください!今年6月、マジック:壮大なクロスオーバーで集まりとファイナルファンタジーが衝突します。これは単なるゲームではありません。 4つのメインラインファイナルファンタジータイトル(VI、VII、X、およびXIV)は、一連の事前に構築された司令官デッキで表されています。
以下のギャラリーをチェックして、各デッキのキーカードとパッケージを覗いてみてください。
ファイナルファンタジーxマジック:ギャザリング - 司令官デッキが発表されました
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この6月のリリースには、完全にドラフト可能な標準法律セットと、上記の4つの司令官デッキが含まれています。各デッキには100枚のカードがあります。新しいファイナルファンタジーアートと、コマンダープレイ用に設計された最新カードの復刻版です。各デッキは、単一のファイナルファンタジーゲームに焦点を当てています。
シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは、デッキのデザインについて説明します。「ファイナルファンタジーゲームは、豊かな伝承、最愛のキャラクター、ユニークな設定に満ちています。各デッキの単一のゲームに焦点を当てることで、各世界を深く掘り下げ、そうでない象徴的な瞬間を捉えました。」
ゲーム選択のバランスの取れたゲームプレイは、ストーリー認識を望んでいます。 FFVIIとFFXIVは簡単な選択でしたが、FFVIとFFXはチームのお気に入りのために最終的に選択されたより多くの審議を必要としました。 Holtは、チームの情熱を強調しています。「チームには多くの情熱的なファイナルファンタジーファンがいるため、誰もが投資されました。」
FFVIIのデッキは、元のゲームの物語とリメイクの三部作の美学を融合させます。主要な物語のゲームデザイナーであるディロン・デベニーは、「リメイクのモダンなスタイルを使用してキャラクターのデザインと場所を強化するために、オリジナルのストーリーを捉えました。オリジナルファンとリメイクファンの両方にノスタルジックな感触を目指しました。」
FFVIのピクセルアートは、ユニークな課題を提示しました。 Deveneyは彼らのアプローチを説明します。「私たちはコンセプトとカードアーティストと協力して、Amanoのコンセプトアート、オリジナルスプライト、Pixel Remasterの要素を融合させました。フィードバックのためにFFVIチームと協力して、新しいアイデアを取り入れながらコア要素が保存されます。」
司令官のデッキリーダーは慎重に選択されました。クラウドはFFVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択にはブレーンストーミングが含まれていました。 CELESはFFVI、およびYUNAでFFXのYUNAで考慮されました。最終的に、彼らは主人公を選びました。 MMO FFXIVの場合、Y'shtolaは彼女の人気、スペルキャスティング能力、豊かなストーリーライン、特にShadowblingers Arcに選ばれました。
デッキカラーのアイデンティティが戦略的に選択されました。 4つのデッキには、ホワイトが含まれており、テーマを強化し、幅広いヒーローを可能にします。 FFVIは、ゲームの後半を反映して、墓地の戦略に焦点を当てています。 FFVIIの赤白緑色の組み合わせには、機器、「Power Matters」カード、および惑星とライフストリームへの参照が組み込まれています。 FFXのホワイトブルーグリーンデッキは、Sphereグリッドシステムを反映しています。 FFXIVの白い青色のアイデンティティは、スペルキャスティングとキーキャラクターを強調しています。
サポートキャラクターも紹介されています。ホルトは次のように述べています。「ファイナルファンタジーは、ヒーローと悪役の両方で記憶に残るキャラクターでいっぱいです。ファンは、司令官以外の99枚のカードで多くのお気に入りを見ることを期待できます。」
ファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 16のメインラインゲームはすべて、付随する製品全体で表されます。 4つの司令官デッキのそれぞれは、通常の(69.99 MSRP)およびCollector's Edition($ 149.99 MSRP)バージョンで利用可能になり、後者は100枚すべてのサージフォイルトリートメントを特徴としています。
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