Rivelato i mazzi del comandante di Final Fantasy, Feature Cloud, Tidus e altro ancora
Preparati per un viaggio magico! Questo giugno, Magic: The Gathering e Final Fantasy si scontrano in un crossover epico. Questo non è solo un gioco; Quattro titoli di Final Fantasy principale - VI, VII, X e XIV - sono rappresentati in una serie di mazzi comandanti precostruiti.
Dai un'occhiata alla galleria qui sotto per una sbirciatina sulla tastiera e l'imballaggio per ogni mazzo.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Deces ha svelato
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Il rilascio di giugno include un set completamente disegnabile, standard-legal, oltre ai quattro mazzi del comandante mostrati sopra. Ogni mazzo vanta 100 carte: ristampe con nuove art fantasy di Final Fantasy e nuove carte progettate per il gioco Commander. Ogni mazzo si concentra su un singolo gioco Final Fantasy.
Il designer di giochi senior Daniel Holt spiega il design del mazzo: "I giochi Final Fantasy sono pieni di tradizioni ricche, personaggi amati e ambientazioni uniche. Concentrandosi su un singolo gioco per ogni mazzo ci ha permesso di approfondire ogni mondo, catturando momenti iconici che potremmo non avere altrimenti."
La selezione del gioco equilibrava il gameplay desidera con il riconoscimento della storia. Mentre FFVII e FFXIV erano scelte facili, FFVI e FFX richiedevano una maggiore deliberazione, alla fine scelti a causa dei favoriti del team. Holt sottolinea la passione del team: "Tutti sono stati investiti, poiché abbiamo molti appassionati fan di Final Fantasy nella squadra".
Il mazzo di FFVII fonde la narrazione del gioco originale con l'estetica della trilogia di remake. Il designer di giochi narrativi principali Dillon Deveney chiarisce: "Abbiamo catturato la storia dell'originale, usando lo stile moderno del remake per migliorare i disegni e le posizioni dei personaggi. Abbiamo mirato a un'atmosfera nostalgica sia per i fan originali che per i remake".
Pixel Art di FFVI ha presentato una sfida unica. Deveney spiega il loro approccio: "Abbiamo lavorato con artisti di concept e carte per fondere elementi della concept art di Amano, degli sprite originali e del Remaster di Pixel. Abbiamo collaborato con il team FFVI per un feedback, garantendo che gli elementi di base fossero conservati durante l'incorporazione di nuove idee."
I leader del mazzo del comandante sono stati accuratamente selezionati. Mentre la nuvola era una scelta ovvia per FFVII, altre selezioni riguardavano il brainstorming. Celes è stato considerato per FFVI e Yuna per FFX. Alla fine, hanno scelto i personaggi principali. Per il MMO FFXIV, Y'Shtola è stato scelto per la sua popolarità, le capacità degli incantesimi e la trama ricca, in particolare i suoi Shadowbringers sono.
Le identità di colore del mazzo sono state scelte strategicamente. Tutti e quattro i mazzi includono il bianco, migliorando il tema e consente una gamma più ampia di eroi. FFVI si concentra sulle strategie del cimitero, riflettendo la quest'ultima metà del gioco. La combinazione rossa-bianca rossa di FFVII incorpora le attrezzature, le carte "Power Matters" e i riferimenti al pianeta e al LifeStream. Il ponte verde-blu bianco di FFX riflette il sistema della griglia sfera. L'identità blu bianca di FFXIV enfatizza i personaggi di incantesimi e chiave.
Sono inoltre presenti personaggi di supporto. Holt afferma: "Final Fantasy è pieno di personaggi memorabili, sia eroi che cattivi. I fan possono aspettarsi di vedere molti favoriti nelle 99 carte oltre il comandante".
Il set di Final Fantasy lancia il 13 giugno. Tutti i sedici giochi principali saranno rappresentati attraverso i prodotti di accompagnamento. Ognuno dei quattro mazzi del comandante sarà disponibile in versioni regolari ($ 69,99 MSRP) e Collector's Edition ($ 149,99 MSRP), con quest'ultima che presenta un trattamento con fogli di sorgenti per tutte le 100 carte.
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