Final Fantasy Commander Pерк
Будьте готовы к волшебному путешествию! В июне этого года, магия: собрание и Final Fantasy сталкиваются в эпическом кроссовере. Это не только одна игра; Четыре основных титула Final Fantasy - VI, VII, X и XIV - представлены в серии предсказанных колод командиров.
Проверьте галерею ниже, чтобы подглянуть на карту ключа и упаковку для каждой колоды.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Командующие колоды открылись
13 изображений
Выпуск в июне включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный набор, а также четыре колоды командира, показанные выше. Каждая колода может похвастаться 100 картами: перепечатки с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для Commander Play. Каждая колода фокусируется на одной игре Final Fantasy.
Старший игровой дизайнер Дэниел Холт объясняет дизайн колоды: «Игры Final Fantasy наполнены богатыми знаниями, любимыми персонажами и уникальными настройками. Сосредоточение внимания на одной игре для каждой колоды позволило нам углубиться в каждый мир, запечатлев знаковые моменты, которые у нас не может быть».
Выбор игры сбалансированный игровой процесс желает распознавания истории. В то время как FFVII и FFXIV были простым выбором, FFVI и FFX потребовали больше обсуждения, в конечном итоге выбранным из -за фаворитов команды. Холт подчеркивает страсть команды: «Все были инвестированы, так как у нас есть много страстных фанатов Final Fantasy в команде».
Колода FFVII сочетает в себе рассказ оригинальной игры с эстетикой трилогии ремейка. Основной повествовательный дизайнер Game Dillon Deveney поясняет: «Мы запечатлели историю оригинала, используя современный стиль ремейка, чтобы улучшить дизайн персонажей и местоположения. Мы стремились к ностальгическому ощущению как для оригинальных, так и для поклонников ремейка».
Пиксельное искусство FFVI представило уникальный вызов. Девни объясняет их подход: «Мы работали с концептуальными художниками, чтобы смешать элементы из концептуального искусства Амано, оригинальных спрайтов и пикселей.
Командирные лидеры колоды были тщательно отобраны. В то время как Cloud был очевидным выбором для FFVII, другие выборы включали мозговой штурм. CELES рассматривался для FFVI и Yuna для FFX. В конечном счете, они выбрали главных героев. Для MMO FFXIV Y'SHTOLA была выбрана за ее популярность, способности к оркванию и богатую сюжетную линию, в частности, ее теневые блинчики.
Цветные идентичности колоды были стратегически выбраны. Все четыре палубы включают белые, улучшающие тематические тематические темы и обеспечение более широкого диапазона героев. FFVI фокусируется на стратегиях кладбища, отражая последнюю половину игры. Красно-бело-зеленая комбинация FFVII включает в себя оборудование, карты «Power Matters» и ссылки на планету и LifeStream. Бело-зеленая палуба FFX отражает систему сферы сферы. Бело-черно-черная идентичность FFXIV подчеркивает Spellasting и ключевых персонажей.
Вспомогательные персонажи также представлены. Холт заявляет: «Final Fantasy полна запоминающихся персонажей, как героев, так и злодеев. Поклонники могут ожидать увидеть много фаворитов на 99 картах за пределами командира».
Final Fantasy Set запускается 13 июня. Все шестнадцать магистральных игр будут представлены по всем сопровождающим продуктам. Каждая из четырех командиров будет доступна в регулярных версиях ($ 69,99 MSRP) и коллекционере ($ 149,99 MSRP), причем последняя имеет лечение фольги для всех 100 карт.
Результаты ответа Результаты ответа


