Dubks Commander de Final Fantasy reveló, Funcion Cloud, Tidus y más

Autor : Isaac Mar 05,2025

¡Prepárate para un viaje mágico! Este junio, Magic: The Gathering y Final Fantasy chocan en un crossover épico. Este no es solo un juego; Cuatro títulos principales de Final Fantasy - VI, VII, X y XIV - están representados en una serie de mazos de comandantes preconstruidos.

Echa un vistazo a la galería a continuación para ver la tarjeta de llave y el embalaje para cada mazo.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Dubks presentado

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El lanzamiento de este junio incluye un conjunto completamente redactable, legal estándar, además de las cuatro mazos de comandantes que se muestran arriba. Cada mazo cuenta con 100 cartas: reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y cartas nuevas diseñadas para el juego de comandantes. Cada mazo se centra en un solo juego de Final Fantasy.

El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica el diseño de la plataforma: "Los juegos de Final Fantasy están llenos de rico tradición, personajes queridos y configuraciones únicas. Centrarse en un solo juego para cada mazo nos permitió profundizar en cada mundo, capturando momentos icónicos que podríamos no tener de otra manera".

La selección del juego Balanced Gameplay desea con el reconocimiento de historias. Mientras que FFVII y FFXIV fueron opciones fáciles, FFVI y FFX requirieron más deliberación, en última instancia elegida debido a los favoritos del equipo. Holt enfatiza la pasión del equipo: "Todos fueron invertidos, ya que tenemos muchos fanáticos apasionados de Final Fantasy en el equipo".

El mazo de FFVII combina la narrativa del juego original con la estética de la trilogía de remake. El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney aclara: "Capturamos la historia del original, utilizando el estilo moderno de Remake para mejorar los diseños y ubicaciones de los personajes. Apuntamos a una sensación nostálgica tanto para los fanáticos originales como para los fanáticos del remake".

Pixel Art de FFVI presentó un desafío único. Deveney explica su enfoque: "Trabajamos con artistas de conceptos y tarjetas para combinar elementos del arte conceptual de Amano, los sprites originales y el remaster de Pixel. Colaboramos con el equipo de FFVI para obtener retroalimentación, asegurando que los elementos centrales se conservaran mientras incorporamos nuevas ideas".

Los líderes de la cubierta del comandante fueron cuidadosamente seleccionados. Si bien la nube era una opción obvia para FFVII, otras selecciones implicaron una lluvia de ideas. Celes fue considerado para FFVI y Yuna para FFX. En última instancia, eligieron a los personajes principales. Para el MMO FFXIV, Y'shtola fue elegido por su popularidad, habilidades de lanzamiento de hechizos y rica historia, específicamente su arco de Shadowbringers.

Las identidades de color de la plataforma fueron elegidas estratégicamente. Las cuatro cubiertas incluyen blanco, mejorando la temática y permitiendo una gama más amplia de héroes. FFVI se centra en las estrategias de los cementerios, lo que refleja la última mitad del juego. La combinación de color verde rojo-blanco de FFVII incorpora equipos, tarjetas "Power Matters" y referencias al planeta y la transmisión de vida. La cubierta blanca-verde blue de FFX refleja el sistema de cuadrícula de esfera. La identidad blanca-blue-azul de FFXIV enfatiza el lanzamiento de hechizos y los personajes clave.

También se presentan personajes de apoyo. Holt afirma: "Final Fantasy está lleno de personajes memorables, tanto héroes como villanos. Los fanáticos pueden esperar ver muchos favoritos en las 99 cartas más allá del comandante".

El set de Final Fantasy se lanza el 13 de junio. Todos los dieciséis juegos principales estarán representados en los productos que lo acompañan. Cada una de las cuatro mazos de Commander estará disponible en versiones regulares ($ 69.99 MSRP) y edición de coleccionistas ($ 149.99 MSRP), con el último con tratamiento de aluminio para las 100 tarjetas.

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