Dek Komandan Final Fantasy Terungkap, Ciri Awan, Tidus, dan banyak lagi
Bersedia untuk perjalanan ajaib! Jun ini, Magic: The Gathering dan Final Fantasy bertembung dalam crossover epik. Ini bukan hanya satu permainan; Empat tajuk utama Final Fantasy - VI, VII, X, dan XIV - diwakili dalam satu siri dek komander yang telah dibentuk.
Lihat galeri di bawah untuk mengintip menyelinap pada kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander Dikeluarkan
13 gambar
Siaran Jun ini termasuk set yang boleh digubal, standard-undang-undang, ditambah dengan empat dek komander yang ditunjukkan di atas. Setiap dek mempunyai 100 kad: cetakan semula dengan seni Final Fantasy baru dan kad baru yang direka untuk bermain komander. Setiap dek memberi tumpuan kepada satu permainan Final Fantasy.
Pereka permainan senior Daniel Holt menerangkan reka bentuk dek: "Permainan Final Fantasy penuh dengan tradisi yang kaya, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik.
Pemilihan permainan seimbang permainan keinginan dengan pengiktirafan cerita. Walaupun FFVII dan FFXIV adalah pilihan yang mudah, FFVI dan FFX memerlukan lebih banyak perbincangan, akhirnya dipilih kerana kegemaran pasukan. Holt menekankan semangat pasukan: "Semua orang dilaburkan, kerana kami mempunyai banyak peminat Final Fantasy yang ghairah dalam pasukan."
Dek FFVII menggabungkan naratif permainan asal dengan estetika trilogi pembuatan semula. Pereka permainan naratif utama Dillon Deveney menjelaskan: "Kami menangkap cerita asal, menggunakan gaya moden REMAKE untuk meningkatkan reka bentuk dan lokasi watak. Kami mensasarkan rasa nostalgia untuk peminat asal dan membuat semula."
Seni piksel FFVI menyampaikan cabaran yang unik. Deveney menerangkan pendekatan mereka: "Kami bekerja dengan konsep dan artis kad untuk menggabungkan unsur -unsur dari seni konsep Amano, sprite asal, dan remaster Pixel. Kami bekerjasama dengan pasukan FFVI untuk maklum balas, memastikan unsur -unsur teras dipelihara semasa menggabungkan idea -idea baru."
Pemimpin dek komander dipilih dengan teliti. Walaupun awan adalah pilihan yang jelas untuk FFVII, pilihan lain melibatkan brainstorming. Celes dianggap sebagai FFVI, dan Yuna untuk FFX. Akhirnya, mereka memilih watak utama. Bagi MMO FFXIV, Y'Shtola dipilih untuk popularitinya, kebolehan spellcasting, dan jalan cerita yang kaya, khususnya Arc Shadowbringers.
Identiti warna dek dipilih secara strategik. Keempat geladak termasuk putih, meningkatkan penangkapan dan membolehkan pelbagai wira yang lebih luas. FFVI memberi tumpuan kepada strategi tanah perkuburan, mencerminkan separuh kedua permainan. Kombinasi merah-putih-putih FFVII menggabungkan peralatan, kad "kuasa kuasa", dan rujukan kepada planet dan lifestream. Dek putih biru-hijau FFX mencerminkan sistem grid sfera. Identiti hitam-biru putih FFXIV menekankan spellcasting dan watak-watak utama.
Watak sokongan juga dipaparkan. Holt menyatakan: "Final Fantasy penuh dengan watak -watak yang tidak dapat dilupakan, kedua -dua wira dan penjahat. Peminat boleh mengharapkan untuk melihat banyak kegemaran dalam 99 kad di luar komander."
Set Final Fantasy dilancarkan pada 13 Jun. Semua enam belas permainan utama akan diwakili di seluruh produk yang disertakan. Setiap satu daripada empat dek komander akan tersedia secara tetap ($ 69.99 MSRP) dan edisi Pemungut ($ 149.99 MSRP), dengan yang terakhir memaparkan rawatan foil lonjakan untuk semua 100 kad.
Hasil Jawapan Hasil Jawapan






