CDPR erkende zwakke gameplay in The Witcher 3
The Witcher 3, hoewel kritisch geprezen, was niet zonder fouten. Veel fans vonden het gevechtssysteem tekort.
in een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game, met name het citeren van gevechten en monsterjacht als gebieden die belangrijke upgrades eisen. Zijn verklaring: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de Witcher 4 -trailer de verbeterde kracht en intensiteit van monstergevechten zou moeten presenteren, gericht op verbeterde choreografie en emotionele impact.
Er wordt een substantiële gevechtsrevisie verwacht voor de Witcher 4. Rustig, CD Projekt Red (CDPR) herkent de tekortkomingen van eerdere Witcher -titels en gaat er actief aan toe. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk overgaan naar toekomstige termijnen, vooral gezien de centrale rol van Ciri in de komende trilogie.
bovendien zijn ontwikkelaars van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. Oorspronkelijk bedacht voor Novigrad in Witcher 3, toont de Questline van "Ashen Marriage" Triss's groeiende gevoelens voor Castello en haar verlangen naar een snelle bruiloft. Geralt's rol in deze verhaallijn omvat monsteruitroeiing, het aanschaffen van alcohol en het selecteren van een huwelijksgeschenk.






