CDPR reconoció un juego débil en The Witcher 3

Autor : Nora Jan 26,2025

CDPR reconoció un juego débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior, citando específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que requieren mejoras significativas. Su declaración: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar el poder y la intensidad mejorados de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y un impacto emocional.

Se anticipa una revisión sustancial del combate para The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias de los títulos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en la próxima trilogía.

Además, los desarrolladores tienen la intención de incorporar la boda de Triss al juego. Originalmente concebida para Novigrad en Witcher 3, la línea de misiones "Ashen Marriage" describe los crecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. El papel de Geralt en esta historia implica el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la selección de un regalo de bodas.