CDPRは、ウィッチャー3の弱いゲームプレイを認めました

著者 : Nora Jan 26,2025

CDPRは、ウィッチャー3の弱いゲームプレイを認めました

『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。

最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に大幅なアップグレードが必要な分野として戦闘とモンスター狩りを挙げた。 彼の声明: 「私たちはゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」

カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な影響に焦点を当て、モンスターの戦いの強化されたパワーと激しさを紹介する必要があると強調しました。

『ウィッチャー 4』では戦闘の大幅な見直しが予想されています。安心できることに、CD

Red (CDPR) は過去の ウィッチャー タイトルの欠点を認識しており、それらに積極的に対処しています。これらの改善は、特に次の三部作におけるシリの中心的な役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt

さらに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込む予定です。 もともとウィッチャー 3 のノヴィグラド向けに考案された「灰色の結婚」クエストラインは、カステッロに対するトリスの芽生える感情と、すぐに結婚式を挙げたいという彼女の願望を描いています。 このストーリーラインにおけるゲラルトの役割には、怪物退治、酒の調達、結婚祝いの選択などが含まれます。