CDPR은 Witcher 3에서 약한 게임 플레이를 인정했습니다
작가 : Nora
Jan 26,2025
The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 위쳐 4의 게임 디렉터인 세바스찬 칼렘바(Sebastian Kalemba)는 이전 게임 게임플레이의 약점을 인정했으며, 특히 상당한 업그레이드가 필요한 영역으로 전투와 몬스터 사냥을 언급했습니다. 그의 진술: "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."
칼렘바는 위쳐 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 영향에 초점을 맞춰 몬스터 전투의 강화된 힘과 강렬함을 보여야 한다고 강조했습니다.
더 위쳐 4에서는 대대적인 전투 개편이 예상됩니다. 다행스럽게도 CD Projekt Red(CDPR)는 과거 위쳐 타이틀의 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있습니다. 특히 다가오는 3부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 것입니다.
또한 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획입니다. 원래 Witcher 3의 Novigrad를 위해 구상된 "Ashen Marriage" 퀘스트라인은 Castello에 대한 Triss의 커져가는 감정과 빠른 결혼식에 대한 그녀의 열망을 묘사합니다. 이 스토리라인에서 게롤트의 역할은 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등입니다.
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