CDPR признала слабый геймплей в The Witcher 3
Ведьмак 3, хотя и признал критику, не был без его недостатков. Многие фанаты чувствовали, что боевая система не терпила неудачу.
]в недавнем интервью директор игры Witcher 4, Себастьян Калемба, признал слабые стороны в игровом процессе предыдущей игры, в частности, ссылаясь на боевые и охотничьи за собой монстры в качестве областей, требующих значительных обновлений. Его заявление: «Мы хотим улучшить игровой процесс и опыт охоты на монстров».
]Калемба подчеркнул, что трейлер Witcher 4 должен продемонстрировать повышенную силу и интенсивность сражений с монстрами, сосредоточив внимание на улучшении хореографии и эмоциональном воздействии.
]существенный пересмотр боевых действий ожидается для белдела 4. обнаруживающе, CD Projekt Red (CDPR) распознает недостатки прошлых титулов Ведьмака и активно обращается к ним. Эти улучшения, скорее всего, будут перенесены на будущие платежи, особенно учитывая центральную роль Цири в предстоящей трилогии.
]Кроме того, разработчики намерены включить свадьбу Трисса в игру. Первоначально задуманный для Novigrad в Witcher 3, квестовая линия «пепельного брака» изображает растущие чувства Трисса к Кастелло и ее стремление к быстрому свадьбе. Роль Геральта в этой сюжетной линии включает в себя уничтожение монстров, закупку алкоголя и выбор свадебного подарка.
]


