Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

작가 : Nova Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

요약

  • Monster Hunter Wilds는 과장된 현실감으로 게임 내 음식 프레젠테이션을 높이고 요리를 믿을 수 없을 정도로 식욕을 돋우는 것처럼 보입니다.
  • 플레이어는 공식적인 레스토랑 환경보다는 캠프 파이어 요리 미학을 수용하여 어디서나 식사를 즐길 수 있습니다.
  • 이 게임은 비밀의 사치스러운 고기 요리를 포함하여 다양한 요리 선택을 자랑하며, 음식 관련 기쁨의 감각을 높이고 있습니다.

Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda에 따르면 Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식의 시각적 매력을 재정의 할 예정입니다. 이 게임은 다양한 고기, 생선 및 야채 요리를 특징으로하며, 매우 맛있고 심지어 현실적인 묘사를 초과하기 위해 세 심하게 제작되었습니다.

요리는 2004 년부터 몬스터 헌터 프랜차이즈의 필수품으로, 처음에는 단순한 몬스터 고기가 등장했습니다. 시간이 지남에 따라이 기계공은 음식의 이점이 증가하고 다양한 식사가 확대되면서 진화했습니다. 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World) 부터 시작하여 현실적이고 매력적인 음식 프레젠테이션에 중점을 두었습니다.

이 트렌드는 2025 년 2 월 28 일에 출시 된 Monster Hunter Wilds 에서 계속되고 강화됩니다. Fujioka와 Tokuda는 게임에서 진정으로 식욕을 돋우는 음식의 희귀 성을 강조합니다. 후지오카는 단순한 현실주의가 충분하지 않다고 강조한다. 현실감과 과장의 조화가 핵심이며, 애니메이션 및 식품 광고에서 영감을 얻고 특별한 조명 및 양식화 된 식품 모델을 사용합니다.

Monster Hunter Wilds Devs는 요리 장면에서 과장된 현실주의를 사용합니다.

이전 출품작과 달리 Monster Hunter Wilds는 플레이어가 어디에서나 식사 할 수있게 해주 며 식당 환경 대신 캐주얼 캠프 파이어 요리 스타일을 채택 할 수 있습니다. 멋진 치즈 풀을 보여주는 미리보기는 이미 사로 잡힌 팬이지만 메뉴에는 더 많은 즐거움이 있습니다. 후지오카의 도전 인 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 시각적으로 향상되며 뚜껑이 들어 올려 구운 계란으로 장식되어 현실적으로 부풀어 오릅니다.

자칭 육류 애호가 인 Tokuda는 비밀스럽고 사치스러운 고기 요리를 암시하지만 세부 사항에 대해 꽉 끼는 상태로 남아 있습니다. 이 게임은 식사 시간 동안 다양한 메뉴와 표현적인 캐릭터 애니메이션을 강조하여 요리 시퀀스에서 과장하면서도 현실적인 요리의 행복감을 만듭니다.