Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

まとめ
- Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムでゲーム内のフードプレゼンテーションを高め、料理を信じられないほど食欲をそそります。
- プレイヤーはどこでも食事を楽しむことができ、正式なレストランの設定ではなく、キャンプファイヤーの料理の美学を受け入れることができます。
- このゲームは、秘密の贅沢な肉料理を含む多様な料理の選択を誇っています。
主要な開発者Kaname FujiokaとYuya Tokudaによると、 Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食べ物の視覚的な魅力を再定義する予定です。このゲームには、幅広い肉、魚、野菜料理が備わっており、非常に美味しく、現実的な描写を超えるように細心の注意を払って作られています。
料理は、2004年以来、モンスターハンターフランチャイズの定番であり、当初はシンプルなモンスター肉をフィーチャーしています。時間が経つにつれて、このメカニックは進化し、食べ物の利点が増加し、食事の多様性が拡大しました。 2018年のモンスターハンターワールドから始まり、現実的で魅力的な食事のプレゼンテーションに焦点を当てました。
この傾向は、モンスターハンターワイルドで続き、強化され、2025年2月28日に発売されました。藤岡と東京は、ゲームで本当に食欲をそそる食べ物の希少性を強調しています。藤岡は、単なるリアリズムは十分ではないことを強調しています。リアリズムと誇張のブレンドが重要であり、アニメや食品のコマーシャルからインスピレーションを引き出し、特別な照明と様式化された食品モデルを採用しています。
Monster Hunter Wilds Devsは、料理のシーンで誇張されたリアリズムを採用しています
以前のエントリとは異なり、 Monster Hunter Wildsはプレイヤーがどこでも食事をすることができ、レストランの設定ではなくカジュアルなキャンプファイヤーの調理スタイルを採用します。見事なチーズプルを紹介するプレビューは、すでに魅惑的なファンですが、メニューにはもっと喜びがあります。藤岡の挑戦であるローストキャベツのようなシンプルな料理でさえ、視覚的に強化され、蓋が持ち上げられ、ローストした卵で飾られたときに現実的に膨らみます。
自称肉愛好家であるトクダは、秘密の贅沢な肉料理をほのめかしますが、その詳細についてはしっかりと口を閉ざしています。このゲームは、食事時の多様なメニューと表現力豊かなキャラクターのアニメーションを強調し、調理シーケンスに誇張されたが現実的な料理の至福の感覚を作り出します。