Monster Hunter Wilds explique le système de cuisson

Auteur : Nova Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds explique le système de cuisson

Résumé

  • Monster Hunter Wilds élève la présentation des aliments dans le jeu avec un réalisme exagéré, ce qui rend les plats incroyablement appétissants.
  • Les joueurs peuvent profiter de repas n'importe où, embrassant une esthétique de cuisine de feu de camp plutôt qu'un cadre de restaurant formel.
  • Le jeu possède une sélection culinaire diversifiée, y compris un plat de viande secret et extravagant, promettant un sentiment accru de joie liée à la nourriture.

Monster Hunter Wilds devrait redéfinir l'attrait visuel de la nourriture dans le jeu, selon les principaux développeurs Kaname Fujioka et Yuya Tokuda. Le jeu comprend un large éventail de plats de viande, de poisson et de légumes, méticuleusement conçus pour avoir l'air incroyablement délicieux, voire dépassant des représentations réalistes.

La cuisine est un incontournable de la franchise Monster Hunter depuis 2004, avec initialement de la viande de monstre simple. Au fil du temps, ce mécanicien a évolué, avec les avantages de la nourriture et la variété des repas en pleine expansion. En commençant par Monster Hunter World en 2018, l'accent mis sur la présentation des aliments réalistes et attrayants s'est intensifiée.

Cette tendance se poursuit et s'intensifie dans Monster Hunter Wilds , lançant le 28 février 2025. Fujioka et Tokuda mettent en évidence la rareté d'une nourriture vraiment appétissante dans les jeux. Fujioka souligne que le simple réalisme n'est pas suffisant; Un mélange de réalisme et d'exagération est essentiel, s'inspirant des publicités animées et alimentaires, utilisant des modèles spéciaux d'éclairage et de nourriture stylisée.

Monster Hunter Wilds Defs utilise un réalisme exagéré dans les scènes de cuisine

Contrairement aux entrées précédentes, Monster Hunter Wilds permet aux joueurs de dîner n'importe où, en adoptant un style de cuisine de feu de camp décontracté au lieu d'un cadre de restaurant. Un aperçu mettant en vedette une superbe traction de fromage a déjà captivé les fans, mais le menu contient plus de délices. Même des plats simples comme le chou rôti, un défi pour Fujioka, sont visuellement améliorés, gonflant de manière réaliste lorsque le couvercle est soulevé, orné d'un œuf rôti.

Tokuda, un passionné de viande autoproclamé, laisse entendre un plat de viande secret et extravagant, bien qu'il reste des détails serrés sur ses détails. Le jeu met l'accent sur un menu diversifié et des animations expressives de personnages pendant les repas, créant un sentiment exagéré mais réaliste de la félicité culinaire dans ses séquences de cuisine.