게임 분야에서 AI 기술이 발전했지만 '인간의 손길'은 여전히 ​​중요하다고 PlayStation CEO는 말합니다.

작가 : Jonathan Jan 17,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임의 AI – 혁명이지만 대체는 아닙니다

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

최근 BBC와의 인터뷰에서 PlayStation 공동 CEO인 Hermen Hulst는 게임 산업에서 인공 지능(AI)의 급성장하는 역할에 대해 논의했습니다. 헐스트는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다.

균형 조정: AI와 인간의 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

게임 업계에서 30주년을 맞이한 소니는 기술 발전의 변화무쌍한 힘을 직접 목격했습니다. AI의 부상으로 게임 개발자들은 특히 이전에 인간 집약적인 작업을 자동화하면서 일자리 대체에 대한 우려를 불러일으켰습니다. AI가 게임에서 인간의 목소리를 대체한다는 우려로 인해 최근 미국 성우들의 파업이 이러한 긴장감을 부각시키고 있습니다. 이는 AI가 성우에 미치는 영향이 이미 눈에 띄는 원신와 같은 게임에서 특히 관련이 있습니다.

CIST의 시장 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 프로토타입 제작, 개념화, 자산 생성 및 세계 구축을 위한 워크플로를 간소화하기 위해 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다. Hulst는 미래에 "이중 수요"가 있을 것으로 예상합니다. 즉, 손수 제작하고 세심하게 디자인한 콘텐츠를 우선시하는 게임과 함께 AI 기반 혁신을 활용하는 게임입니다. 그는 AI의 효율성을 활용하는 것과 인간 고유의 창의적 요소를 보존하는 것 사이에서 올바른 균형을 찾는 것이 중요하다고 강조합니다.

PlayStation의 AI 전략과 게임 그 이상

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation은 2022년에 Sony AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. Sony는 게임을 넘어 PlayStation IP를 영화, TV 등 다른 멀티미디어 형식으로 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 2018년 출시 예정인 God of War의 Amazon Prime 각색은 이러한 광범위한 전략의 예가 됩니다. Hulst는 PlayStation 브랜드를 더 넓은 엔터테인먼트 산업에서 탁월한 위치로 끌어올리는 것을 계획하고 있습니다. 이 야심찬 비전은 소니가 일본 멀티미디어 대기업인 Kadokawa Corporation을 인수할 가능성이 있다는 추측을 불러일으키고 있지만 이러한 보고서는 아직 확인되지 않았습니다.

PlayStation 3에서 배운 교훈

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation의 30주년을 회상하면서 전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3(PS3) 시대를 '이카루스 순간', 즉 지나치게 야심찬 목표가 궁극적으로 도전으로 이어진 시기라고 묘사했습니다. PS3에 대한 팀의 초기 비전은 핵심 게임 이상의 기능을 통합하는 광범위한 것이었습니다. 그러나 Layden은 이 경험이 귀중한 교훈을 얻었다고 강조합니다. 게임 콘솔의 핵심 초점은 가능한 최고의 게임 경험을 제공하는 데 있어야 한다는 것입니다. 그는 이러한 재집중이 PlayStation 4의 성공에 기여했다고 말합니다.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims