Nightreignからカットされたキーエルデンリング機能

著者 : Evelyn Feb 11,2025

Nightreignからカットされたキーエルデンリング機能

エルデンリングナイトリーグ:ゲーム内メッセージングシステムはありません

fromSoftwareは、Elden Ring NightreignがSoulsborneシリーズの定番であるゲーム内のメッセージングシステムを備えていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junyaによると、実用的な決定です。 約40分の予想されるプレイセッションを伴うナイトリーグの速いマルチプレイヤー中心のデザインでは、プレイヤーがメッセージを読み書きするのに不十分な時間を残します。

以前のタイトルでのコミュニティエンゲージメントの重要な要素である非同期メッセージングシステムにより、プレイヤーはお互いにメッセージを残し、支援や遊び心のある誤った方向を提供できます。 ただし、この機能は、Nightrignの合理化された激しいゲームプレイと互換性がないと見なされます。

非同期要素の保存

メッセージングシステムが存在しない間、他の非同期機能が戻り、さらには強化されます。 たとえば、ブラッドステインメカニックは改善され、プレイヤーは倒れた同志の幽霊を目撃し、さらに略奪することさえできます。 これは、より圧縮されたアクション満載のRPGエクスペリエンスに対するSoftwareの目的から反映されています。

圧縮されたRPGエクスペリエンス

メッセージングシステムの欠如は、前任者よりも強烈でマルチプレイヤー中心のゲームとしてのNightreagnに対するSotfwareのビジョンと一致しています。 ゲームの3日間の構造もこの目標に貢献し、最小限のダウンタイムで一貫して魅力的な体験を目指しています。 石崎は、この野望を、多様性の高い「圧縮RPG」を作成していると説明しています。

Nightreignは、TGA 2024で明らかにされたように、2025年のリリースが予定されていますが、正確なリリース日は未発表のままです。