Ключевая функция Elden Ring Cut от Nightreign

Elden Ring Nightreign: Нет системы обмена сообщениями в игре
FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет иметь в игровой системе обмена сообщениями, основным продуктом серии Soulsborn. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки, является практичным. Быстрый, многопользованный дизайн Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами около 40 минут, оставляет игрокам недостаточно времени для чтения и написания сообщений.
Асинхронная система обмена сообщениями, ключевой элемент взаимодействия с сообществом в предыдущих названиях, позволяет игрокам оставлять сообщения друг для друга, предлагая помощь или игривое неправильное направление. Тем не менее, эта функция считается несовместимой с оптимизированным, интенсивным игровым процессом Nightreign.
Сохранение асинхронных элементов
В то время как система обмена сообщениями отсутствует, другие асинхронные функции вернутся и даже будут улучшены. Например, механик кровавого пейзажа будет улучшен, что позволит игрокам свидетельствовать и даже грабить призраков падших товарищей. Это отражается на целью более сжатого, насыщенного действий RPG-опытом.
Сжатый опыт RPG
Отсутствие системы обмена сообщениями выравнивается с Vision Software для Nightreign как более интенсивную и многопользовательную игру, чем ее предшественник. Трехдневная структура игры также способствует этой цели, стремясь к постоянному опыту с минимальным временем простоя. Ишизаки описывает амбиции как создание «сжатой RPG» с высоким разнообразием.
Nightreign планируется для выпуска 2025 года, как показано на TGA 2024, хотя точная дата выпуска остается без объявления.