La característica clave del anillo de elden cortada de Nightreign

Autor : Evelyn Feb 11,2025

La característica clave del anillo de elden cortada de Nightreign

Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego

FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego, un elemento básico de la serie Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki, es práctica. El diseño rápido y centrado en el modo multijugador de Nightreign, con sesiones de juego anticipadas de alrededor de 40 minutos, deja tiempo suficiente para que los jugadores lean y escriban mensajes.

El sistema de mensajería asíncrona, un elemento clave de la participación de la comunidad en títulos anteriores, permite a los jugadores dejar mensajes entre sí, ofreciendo asistencia o mala dirección juguetona. Sin embargo, esta característica se considera incompatible con el juego intenso e intenso de Nightreign.

Preservando elementos asincrónicos

Si bien el sistema de mensajería está ausente, otras características asíncronas volverán e incluso mejorará. La mecánica de mancha de sangre, por ejemplo, mejorará, lo que permitirá a los jugadores presenciar e incluso saquear los fantasmas de los camaradas caídos. Esto refleja el objetivo de FromSoftware para una experiencia de RPG más comprimida y llena de acción.

Una experiencia de RPG comprimida

La ausencia del sistema de mensajería se alinea con la visión de FromSoftware para Nightreign como un juego más intenso y centrado en el modo multijugador que su predecesor. La estructura de tres días del juego también contribuye a este objetivo, con el objetivo de una experiencia constantemente atractiva con un tiempo de inactividad mínimo. Ishizaki describe la ambición como creando "un RPG comprimido" con gran variedad.

Nightreign está programado para una liberación de 2025, como se revela en TGA 2024, aunque una fecha de lanzamiento precisa no se anunció.