チェスは現在eスポーツです
チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントは、驚くべき、しかしエキサイティングな発表を行いました。 この画期的な決定は、何世紀も前の娯楽を競争の激しいゲームの現代世界にもたらします。
チェスがセンターステージを取る
Chess.com、Chess Grandmaster Magnus Carlsen、およびEsports World Cup Foundation(EWCF)の間の重要なパートナーシップにより、この歴史的な包含が可能になりました。 初めて、競争力のあるチェスは、世界最大のゲームおよびeスポーツフェスティバルであるEWCでの特集イベントになり、この古典的なゲームを大幅に拡大した視聴者にさらします。
EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と呼んで、彼の熱意を表明しました。 彼は、チェスの世界的な魅力と活気のある競争シーンを、世界中のゲームコミュニティを団結させるというEWCの使命にぴったりだと強調しました。世界チャンピオンでトップランクの選手マグナス・カールセンが大使を務め、チェスをより広い人口統計と結びつけることを目指しています。 彼は、チェスがEWCに参加することについての興奮を述べ、それを新しいプレイヤーに紹介し、将来の世代を鼓舞するという極めて重要な機会だと考えました。
RiyadhがChess eSportsデビューを主催する
EWC 2025は、7月31日から8月3日までサウジアラビアのリヤドで開催され、150万ドルの賞金プールを備えています。 資格を得るには、プレーヤーは2月と5月の2025チャンピオンチェスツアー(CCT)に出場する必要があります。上位12人のCCTプレーヤーは、「ラストチャンス予選」の4人とともに、300,000ドルの賞金プールと、最初のチェスエスポートコンペティションの切望されたスポットを争います。
eSportsファンへのアピールを強化するために、2025 CCTはより速く、より動的な形式を利用します。 マッチは、インクリメントなしで10分間のタイムコントロールを備えており、従来の長い時間コントロールからの逸脱を備えています。 タイブレーカーは、単一のハルマゲドンゲームによって決定されます。
チェスは、根が古代インドに1500年前にさかのぼり、何世紀にもわたって聴衆を魅了しました。 特にChess.comのようなプラットフォームを介したデジタル移行は、特にCovid-19のパンデミック中にそのリーチを拡大しました。 ストリーミング、インフルエンサー、「The Queen's Gambit」などの人気メディアによってさらに後押しされているChessは、公式に認められたeスポーツとしてさらに大きな成長を遂げています。 この画期的なイベントは、ゲームにプレイヤーと愛好家の新しい波を引き付けることを約束します。





