国际象棋现在是电子竞技
国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025
的历史性时刻电子竞技世界杯(EWC)2025锦标赛发表了令人惊讶但令人兴奋的公告:古老的战略游戏国际象棋,正式加入了电子竞技队的名单! 这个开创性的决定将数百年历史的消遣带入了现代的竞争游戏世界。
国际象棋占据了中心舞台
Chess.com,国际象棋大师马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)和电子竞技世界杯基金会(EWCF)之间的重要合作伙伴关系使这一历史性包容性成为可能。 竞争性国际象棋将首次成为世界上最大的游戏和电子竞技节EWC举行的特色赛事,将这款经典游戏暴露于广泛扩展的观众中。
EWCF首席执行官拉尔夫·雷希特(Ralf Reichert)表示自己的热情,称国际象棋为“所有战略游戏的母亲”。 他强调了国际象棋的全球吸引力和充满活力的竞争场景,非常适合EWC团结全球游戏社区的使命。
世界冠军和排名最高的球员马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的人口联系起来。 他对国际象棋加入EWC表示兴奋,认为这是将游戏介绍给新玩家并激发后代的关键机会。
利雅得举办国际象棋电子竞技首次亮相
EWC 2025将于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,其中有150万美元的奖金。 为了获得资格,球员必须在2月和5月参加2025年冠军象棋巡回赛(CCT)。前12名CCT球员以及“ Last Chance预选赛”的四名球员将争夺30万美元的奖金和在首届国际象棋电子竞技比赛中令人垂涎的位置。
为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将使用更快,更具动态的格式。 比赛将具有10分钟的时间控制,而没有增加,与传统的较长时间控件背道而驰。 决胜局将由一场世界末日的游戏决定。
国际象棋,根源追溯到1500年,到古代印度,已经发展并着迷了几个世纪。 它的数字过渡,尤其是通过Chess.com等平台扩大了其影响力,尤其是在Covid-19大流行期间。 流媒体,有影响力的人和流行媒体(例如“女王的gambit”)进一步提高了国际象棋,现在有望成为官方认可的电子竞技的增长。 这项具有里程碑意义的活动有望吸引新的玩家和爱好者参加游戏。





