Schach ist jetzt ein Esport

Autor : Aaron Feb 11,2025

Chess is an eSport Now

Schach tritt in die eSports Arena ein: ein historischer Moment bei EWC 2025

Das Turnier der Esports World Cup (EWC) 2025 hat eine überraschende, aber aufregende Ankündigung gemacht: Schach, das alte Strategiespiel, tritt offiziell in die Liste der Esports bei! Diese bahnbrechende Entscheidung bringt einen jahrhundertealten Zeitvertreib in die moderne Welt des Wettbewerbsspiels.

Das Schach steht im Mittelpunkt

Eine bedeutende Partnerschaft zwischen Chess.com, dem Grandmaster Magnus Carlsen von Chess und der Esports World Cup Foundation (EWCF) hat diese historische Aufnahme ermöglicht. Zum ersten Mal wird wettbewerbsfähiges Schach eine Veranstaltung beim EWC, dem weltweit größten Gaming- und Esportfestival, sein und dieses klassische Spiel einem erheblich erweiterten Publikum ausgesetzt.

EWCF -CEO Ralf Reichert drückte seine Begeisterung aus und bezeichnete Schach als "Mutter aller Strategiespiele". Er hob die globale Anziehungskraft und die lebendige Wettbewerbszene von Chess als perfekt für die Mission des EWC hervor, Spielgemeinschaften weltweit zu vereinen.

Der Weltmeister und der hochrangige Spieler Magnus Carlsen werden als Botschafter dienen und das Schach mit einer breiteren Bevölkerungsgruppe verbinden. Er erklärte seine Aufregung, dass Schach sich dem EWC angeschlossen hatte, und sah es als eine entscheidende Gelegenheit, das Spiel neuen Spielern vorzustellen und zukünftige Generationen zu inspirieren.

Riyadh veranstaltet das Schach -Esport -Debüt

Chess is an eSport Now

Der EWC 2025 findet vom 31. Juli bis 3. August in Riad, Saudi -Arabien, mit einem Preispool von 1,5 Millionen US -Dollar statt. Um sich zu qualifizieren, müssen die Spieler im Februar und Mai an der Chess Tour (2025 Champions Chess Tour) teilnehmen. Die Top -12 -CCT -Spieler sowie vier aus einem "letzten Chance Qualifikationsspiel" werden um einen Preispool in Höhe von 300.000 US -Dollar und einen begehrten Platz im ersten Schachbefehlswettbewerb wetteifern.

Um den Appell an eSports -Lüfter zu verbessern, wird der 2025 CCT ein schnelleres, dynamischeres Format verwenden. Übereinstimmungen haben eine 10-minütige Zeitregelung ohne Inkrement, eine Abweichung von herkömmlichen längeren Steuerelementen. Tiebreakers werden von einem einzigen Armageddon -Spiel entschieden.

Das Schach, das die Wurzeln 1500 Jahre bis ins alte Indien zurückverfolgt, hat sich seit Jahrhunderten das Publikum entwickelt und fasziniert. Der digitale Übergang, insbesondere über Plattformen wie Chess.com, hat seine Reichweite erweitert, insbesondere während der Covid-19-Pandemie. Das Schach wird durch Streaming, Influencer und populäre Medien wie "The Queen's Gambit" weiter gesteigert, und ist nun als offiziell anerkannter Esport auf noch größeres Wachstum bereit. Dieses wegweisende Ereignis verspricht, eine neue Welle von Spielern und Enthusiasten für das Spiel anzulocken. [🎜]