El ajedrez es un eSport ahora

Autor : Aaron Feb 11,2025

Chess is an eSport Now

El ajedrez entra en la arena de los deportes electrónicos: un momento histórico en EWC 2025

El torneo de la Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 ha hecho un anuncio sorprendente, pero emocionante,: el ajedrez, el antiguo juego de estrategia, se une oficialmente a la lista de deportes electrónicos. Esta decisión innovadora trae un pasatiempo centenario al mundo moderno de los juegos competitivos.

El ajedrez toma el centro del escenario

Una asociación significativa entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) han hecho posible esta inclusión histórica. Por primera vez, el ajedrez competitivo será un evento destacado en el EWC, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo, exponiendo este juego clásico a una audiencia ampliamente ampliada.

El CEO de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo, refiriéndose al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia". Destacó el atractivo global del ajedrez y la vibrante escena competitiva como una opción perfecta para la misión de EWC de unir comunidades de juego en todo el mundo.

Campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con un grupo demográfico más amplio. Dijo que su emoción sobre el ajedrez se unió al EWC, viéndolo como una oportunidad fundamental para introducir el juego a los nuevos jugadores e inspirar a las generaciones futuras.

Riad anfitriona el debut de los deportes electrónicos de ajedrez

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El EWC 2025 tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, con un premio de $ 1.5 millones. Para calificar, los jugadores deben competir en la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT) en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de última oportunidad", competirán por un premio de $ 300,000 y un lugar codiciado en la competencia inaugural de deportes de ajedrez.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un formato más rápido y dinámico. Las coincidencias contarán con un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, una desviación de los controles tradicionales de tiempo más largo. Los desempate serán decididos por un solo juego Armagedón.

El ajedrez, con raíces que se remonta a 1500 años a la antigua India, ha evolucionado y cautivado al público durante siglos. Su transición digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, ha ampliado su alcance, especialmente durante la pandemia Covid-19. Aterrizado por la transmisión, los influenciadores y los medios populares como "The Queen's Gambit", el ajedrez ahora está listo para un crecimiento aún mayor como un eSport oficialmente reconocido. Este evento histórico promete atraer una nueva ola de jugadores y entusiastas del juego.