Xadrez é um esport agora

Autor : Aaron Feb 11,2025

Chess is an eSport Now

O xadrez entra na arena de esports: um momento histórico no EWC 2025

O torneio da Copa do Mundo de Esports (EWC) 2025 fez um anúncio surpreendente, mas emocionante: xadrez, o antigo jogo de estratégia, está se juntando oficialmente à lista de esports! Esta decisão inovadora traz um passatempo de séculos para o mundo moderno dos jogos competitivos.

O xadrez ocupa o centro do palco

Uma parceria significativa entre o Chess.com, o xadrez Grandmaster Magnus Carlsen e a Fundação da Copa do Mundo de Esports (EWCF) tornou possível essa inclusão histórica. Pela primeira vez, o xadrez competitivo será um evento em destaque na EWC, o maior festival de jogos e esports do mundo, expondo este jogo clássico a um público amplamente expandido.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, referindo -se ao xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele destacou o apelo global do Chess e o cenário competitivo vibrante como um ajuste perfeito para a missão da EWC de unir comunidades de jogos em todo o mundo.

O campeão mundial e o jogador de melhor classificação Magnus Carlsen servirá como embaixador, com o objetivo de conectar xadrez com uma demografia mais ampla. Ele afirmou sua emoção sobre o xadrez ingressar no EWC, vendo -o como uma oportunidade crucial de apresentar o jogo a novos jogadores e inspirar as gerações futuras.

Riyadh hospeda a estréia de xadrez e esports [🎜

Chess is an eSport Now

O EWC 2025 será realizado em Riyadh, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, com um prêmio de US $ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem competir no Campeão de 2025 Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 principais jogadores do CCT, juntamente com quatro de um "qualificador de última chance", disputarão um prêmio de US $ 300.000 e um ponto cobiçado na competição inaugural de xadrez.

Para melhorar o apelo aos fãs de esports, o CCT de 2025 utilizará um formato mais rápido e dinâmico. As correspondências apresentarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, um afastamento dos controles de tempo mais longos tradicionais. Os desempate serão decididos por um único jogo do Armageddon.

O xadrez, com raízes rastreando 1500 anos até a Índia antiga, evoluiu e cativou o público há séculos. Sua transição digital, particularmente através de plataformas como o Chess.com, ampliou seu alcance, especialmente durante a pandemia Covid-19. Mais impulsionado pelo streaming, influenciadores e mídia popular como "The Queen's Gambit", o xadrez agora está preparado para um crescimento ainda maior como um eSport oficialmente reconhecido. Este evento histórico promete atrair uma nova onda de jogadores e entusiastas para o jogo.