Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Impressions - IGN prima

Autore : Aria May 13,2025

Nel mondo di Elden Ring, gli archi hanno tradizionalmente servito da armi di supporto, abituate a attirare l'attenzione nemico o indebolire i nemici da lontano prima di impegnarsi con la tua arma principale. Tuttavia, quando assumi il ruolo dell'Ironye in Nightreign, l'arco diventa l'elemento centrale del tuo stile di gioco, offrendo un'esperienza unica distinta dalle altre otto classi del gioco. Questa classe si avvicina di più a incarnare un ruolo di supporto in Nightreign. Per vedere l'Ironye in azione, guarda il video di gameplay esclusivo qui sotto.

Giocare

Una delle prime cose che noterai sull'ironeye è la loro vulnerabilità; Sono una classe molto squishy. Mentre possono esercitare qualsiasi arma che trovano, il vantaggio primario di usare un arco è la capacità di stare fuori dal danno. Questo è cruciale perché non ci vuole molto per abbatterli, in particolare nelle prime fasi del gioco. Fortunatamente, l'arco iniziale è abbastanza efficace, offrendo danno solidi e con la potente abilità di collocazione, che ti consente di attaccare da una distanza impressionante, infliggere danni aggiuntivi e infliggere danni in equilibrio extra.

È anche importante notare che i meccanici degli archi sono stati significativamente rinnovati in Nightreign. Ora sparano molto più velocemente e puoi muoverti più rapidamente mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. Un cambiamento notevole è che non è più necessario gestire una fornitura di frecce, anche se questo significa che sei limitato al tipo di freccia che viene fornita l'arma. Questo cambiamento elimina la preoccupazione di esaurire le frecce durante momenti critici come i combattimenti dei boss. Altri miglioramenti includono una nuova animazione per sparare frecce durante un tiro, la possibilità di eseguire manovre acrobatiche come correre su muri e sparare frecce per un talento, l'opzione di mirare senza passare alla modalità in prima persona mentre si muovono più velocemente e la capacità di sparare una diffusione di tre frecce con un forte attacco per colpire più nemici contemporaneamente. Inoltre, ora puoi eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti usando le frecce. Questi aggiornamenti rendono l'arco un'arma primaria più praticabile rispetto al suo ruolo nell'anello di base Elden.

Come l'Ironye, ​​la tua abilità principale è la marcatura, un rapido attacco da pugnale che trafigge i nemici, lasciandoli marcati per ricevere un aumento dei danni da tutte le fonti. Questa abilità ha un breve tempo di recupero, che ti consente di mantenerlo attivo su un boss se sei attento alla durata del debuff. Serve anche come eccellente strumento di mobilità, permettendoti di passare attraverso i nemici per sfuggire a situazioni pericolose.

L'ultima abilità di Ironeye è Single Shot, un potente attacco a corrotta che può essere considerato una versione migliorata di Mighty Shot. Richiede un po 'di tempo per caricare, ma sei invulnerabile durante l'animazione. Una volta licenziato, dà danni significativi e penetra praticamente tutto sul suo percorso, rendendolo ideale per eliminare gruppi di nemici.

Ciò che distingue davvero l'Ironye in un ambiente di squadra è la loro capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rilancio di un alleato implica svuotare un circolo partizionato sopra il loro personaggio attaccandoli. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o utilizzare mana per gli incantesimi a distanza, l'ironeye può far rivivere gli alleati in modo sicuro e senza spendere risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo tra successo e fallimento negli incontri impegnativi. Tuttavia, l'attività diventa più difficile se un alleato è svenuto più volte, poiché vengono aggiunte ulteriori partizioni al cerchio, richiedendo più danni da cancellare. In tali casi, l'Ironye potrebbe aver bisogno di utilizzare la loro massima capacità solo di far rivivere un alleato.

Mentre l'Ironye potrebbe non corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità complessiva in una squadra non ha eguali. Dalla loro capacità di marcatura che migliora la produzione di danni di tutti, al loro passivo che aumenta la scoperta degli oggetti per l'intera squadra, alla loro ultima cratletta e alla loro capacità unica per i risvegli sicuri e senza risorse, la presenza di Ironeye migliora significativamente le dinamiche di gruppo in Nightreign.