Elden Ring : Nightreign -Ironeye 실습 인상 - IGN FIRST
Elden Ring의 세계에서 Bows는 전통적으로 지원 무기 역할을 해왔으며, 기본 무기와 교류하기 전에 적의 관심을 끌거나 멀리서 적을 약화시키는 데 사용되었습니다. 그러나 Nightreign에서 Ironeye의 역할을 수행 할 때 활은 플레이 스타일의 중심 요소가되어 게임의 다른 8 개 클래스와 구별되는 독특한 경험을 제공합니다. 이 클래스는 Nightreign에서 지원 역할을 구현하는 데 가장 가깝습니다. Ironeye가 행동하는 것을 보려면 아래 독점 게임 플레이 비디오를 확인하십시오.
Ironeye에 대해 가장 먼저 눈에 띄는 것 중 하나는 취약성입니다. 그들은 매우 끔찍한 계급입니다. 그들이 찾은 무기를 휘두를 수는 있지만 활을 사용하는 주요 장점은 해를 입지 않아도됩니다. 이것은 특히 게임의 초기 단계에서 그것들을 무너 뜨리는 데 많은 시간이 걸리지 않기 때문에 중요합니다. 다행스럽게도, 출발 활은 매우 효과적이며, 견고한 피해를 입히고 강력한 샷 기술을 특징으로하며,이를 통해 인상적인 거리를 공격하고 추가 피해를 입히고 추가 포즈 피해를 입힐 수 있습니다.
또한 활의 역학은 Nightreign에서 크게 개조되었다는 점에 유의해야합니다. 그들은 이제 훨씬 더 빨리 촬영하고 잠긴 적을 목표로 더 빨리 움직일 수 있습니다. 주목할만한 변화는 더 이상 화살표 공급을 관리 할 필요가 없지만 무기가 함께 제공되는 화살표 유형으로 제한되어 있음을 의미합니다. 이 변화는 보스 싸움과 같은 중요한 순간에 화살이 떨어질 걱정을 제거합니다. 다른 개선 사항에는 롤 중 화살표를 촬영하기위한 새로운 애니메이션, 벽 달리기 및 감각을위한 화살을 촬영하는 것과 같은 곡예 조작을 수행하는 능력, 더 빠르게 움직이는 동안 1 인칭 모드로 전환하지 않고 조준 할 수있는 옵션, 동시에 여러 적을 때리기 위해 강한 공격으로 3 개의 화살을 확산시킬 수있는 능력이 있습니다. 또한 이제 화살표를 사용하여 다운 된 적에 대한 백 스테이브 또는 내장 공격을 실행할 수 있습니다. 이 업데이트는 BASE ELDEN 링에서의 역할에 비해 활을보다 실행 가능한 1 차 무기로 만듭니다.
Ironeye로서, 당신의 주요 기술은 적을 뚫는 신속한 대시 단검 공격으로 모든 출처로부터 피해를 입을 수 있도록 표시됩니다. 이 기술에는 짧은 재사용 대기 시간이있어 디버프의 지속 시간에주의를 기울이면 상사에게 활성을 유지할 수 있습니다. 또한 우수한 이동성 도구 역할을하여 적을 통과하여 위험한 상황을 피할 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 능력은 싱글 샷으로, 강력한 싱글 화수 공격으로 강력한 샷의 강력한 샷으로 간주 될 수 있습니다. 충전하는 데 약간의 시간이 필요하지만 애니메이션 중에는 보이지 않습니다. 일단 해고되면 상당한 피해를 입히고 경로의 거의 모든 것을 관통하여 적 그룹을 청소하는 데 이상적입니다.
팀 환경에서 Ironeye를 차별화하는 것은 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력입니다. Nightreign에서, 동맹국을 부활시키는 것은 공격하여 캐릭터 위의 분할 된 원을 비우는 것이 포함됩니다. 대부분의 수업은 원거리 주문에 대해 긴밀한 전투를하거나 마나를 사용해야하지만 Ironeye는 자원을 소비하지 않고도 동맹국을 안전하게 부활시킬 수 있습니다. 이 능력은 도전적인 만남에서 성공과 실패 사이의 결정 요인이 될 수 있습니다. 그러나 추가 파티션이 원에 추가되므로 동맹국이 여러 번 기절 한 경우 작업이 더 어려워지면서 더 많은 피해가 필요합니다. 그러한 경우, Ironeye는 동맹국을 부활시키기 위해 궁극적 인 능력을 사용해야 할 수도 있습니다.
Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 팀의 전체 유틸리티는 비교할 수 없습니다. 모든 사람의 피해 출력을 향상시키는 자각 능력에서 전체 분대 전체의 아이템 발견을 향상시키는 패시브, 군중을 청소하는 궁극적 인 궁극적 인 동맹국의 고유 한 용량에 이르기까지 Ironeye의 존재는 Nightreign의 그룹 역학을 크게 향상시킵니다.






