エルデンリング:nightreign -iRoneye Hand -on Impressions -IGN First

著者 : Aria May 13,2025

エルデンリングの世界では、弓は伝統的にサポート武器として機能しており、敵の注意を引くために使用されたり、主要な武器に従事する前に遠くから敵を弱めています。ただし、ナイトトゥイングでのiRoneyeの役割を引き受けると、弓はプレイスタイルの中心的な要素になり、ゲームの他の8つのクラスとは異なるユニークな体験を提供します。このクラスは、Nightreignのサポート役割を具体化することに最も近いものです。 iRoneyeの動作を見るには、以下の排他的なゲームプレイビデオをご覧ください。

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アイロニーについて最初に気付くことの1つは、彼らの脆弱性です。彼らはとてもスクイーズなクラスです。彼らが見つけたあらゆる武器を振るうことはできますが、弓を使用することの主な利点は、害を避ける能力です。特にゲームの初期段階では、それらを倒すのにそれほど多くのかかることがないため、これは重要です。幸いなことに、スターティングボウは非常に効果的であり、強力なダメージを与え、強力なショットスキルを特徴としています。

また、弓の仕組みがナイトグレインで大幅に刷新されていることに注意することも重要です。彼らは今でははるかに速く撃ち、ロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に移動できます。注目すべき変更は、矢の供給を管理する必要がなくなったことですが、これは武器の矢印に限定されていることを意味します。この変化は、ボスの戦いのような重要な瞬間に矢がなくなるという心配を排除します。その他の拡張機能には、ロール中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁の走りやフレアの矢印などのアクロバティックな操作を実行する能力、より速く移動しながら一人称モードに切り替えることなく狙うオプション、および複数の敵を同時に攻撃する強い攻撃で3つの矢印を発射する能力が含まれます。さらに、矢を使用して、倒れた敵に対するバックスタブまたは内臓攻撃を実行できるようになりました。これらの更新により、ベースエルデンリングでの役割と比較して、弓をより実行可能な主要な武器にします。

あなたの主なスキルがマークされているので、敵を突き刺す迅速な威勢の良い短剣の攻撃が敵を突き刺し、すべてのソースからの損害を増やすためにマークされています。このスキルには短いクールダウンがあり、デバフの期間に注意を払う場合は、ボスにアクティブに保つことができます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵を通り抜けて危険な状況から逃れることができます。

iRoneyeの究極の能力は、シングルショットであり、強力なシングルアロー攻撃であり、強力なバージョンのマイティショットと見なすことができます。充電には時間がかかりますが、アニメーション中は不死身です。発砲すると、大きな損害を与え、その経路のほぼすべてに浸透し、敵のグループを清算するのに理想的になります。

チームの設定でアイロニーを本当に際立たせているのは、安全な距離から同盟国を復活させる能力です。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、それらを攻撃することで、キャラクターの上に分割された円を空にすることが含まれます。ほとんどのクラスは戦闘を閉鎖する危険を冒すか、距離の呪文にマナを使用する必要がありますが、鉄はリソースを使うことなく安全に同盟国を復活させることができます。この能力は、挑戦的な出会いの成功と失敗の決定要因となる可能性があります。ただし、追加のパーティションがサークルに追加され、クリアにより多くのダメージが必要であるため、同盟国が複数回気絶した場合、タスクはより困難になります。そのような場合、鉄は同盟国を復活させるためだけに究極の能力を使用する必要があるかもしれません。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでの全体的なユーティリティは比類のないものです。全員のダメージ出力を強化するマーキング能力から、チーム全体のアイテムの発見を後押しするパッシブ、クラウドクリアリングの究極、および安全でリソースのない同盟国のユニークな能力まで、アイロニーの存在はナイトリーグのグループダイナミクスを大幅に強化します。