Ōkami 2 विकास ने पुन: इंजन का उपयोग करके पुष्टि की
पिछले साल के गेम अवार्ड्स में प्यारे गेम inkami की अगली कड़ी की घोषणा ने प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ा दिया, जिन्होंने प्रकाशक के रूप में कैपकॉम की भागीदारी के कारण कैपकॉम के आरई इंजन के उपयोग के बारे में अनुमान लगाया। IGN ने अब प्रमुख प्रोजेक्ट लीड के साथ अनन्य साक्षात्कार के माध्यम से इन अटकलों की पुष्टि की है।
मशीन हेड वर्क्स के एक निर्माता कियोहिको साकाटा ने एक विस्तृत साक्षात्कार के दौरान आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। उन्होंने कहा कि मशीन हेड ने प्रोजेक्ट में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें कहा गया है:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए इस विकास की अगुवाई के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब ōkami सीक्वल के लिए RE इंजन का उपयोग करने के लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने सकारात्मक रूप से जवाब दिया:
"हाँ।"
उन्होंने आगे समझाया:
"हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय में बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने कहा:
"तो री इंजन निश्चित रूप से उन खेलों का सबसे अच्छा दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास है। बहुत, बहुत अच्छे रूप से स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
लीड्स ने री इंजन की क्षमताओं पर भी संकेत दिया, साकाता के साथ यह सुझाव दिया कि यह टीम को मूल ōkami के लिए उनके पास मौजूद लक्ष्यों को प्राप्त करने की अनुमति दे सकता है, लेकिन उस समय तक पहुंचने में असमर्थ थे।
"आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं जो हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास जो इंजन है, उससे कहीं ज्यादा हमारे साथ काम कर रहा है।"
री इंजन, जिसे रीच फॉर द मून इंजन के रूप में जाना जाता है, को शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था और तब से कई कैपकॉम खिताबों में उपयोग किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल हैं। जबकि आरई इंजन का उपयोग करने वाले अधिकांश गेम एक यथार्थवादी कला शैली का प्रदर्शन करते हैं, इस इंजन के संभावित अनुप्रयोग को ōkami की अनूठी दृश्य शैली के लिए विशेष रूप से पेचीदा है। इसके अतिरिक्त, Capcom एक नया इंजन विकसित कर रहा है, REX, जो धीरे -धीरे RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है, यह सुझाव देते हुए कि REX के तत्व भी ōkami सीक्वल में सुविधा दे सकते हैं।
आगामी ‘kami सीक्वल के लीड के साथ हमारी चर्चा के एक व्यापक अवलोकन के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर का उपयोग कर सकते हैं।





