मारियो और लुइगी ब्रदरशिप "एडजियर" हो सकती थी लेकिन निंटेंडो ने कहा नहीं
प्रिय प्लम्बर भाइयों, मारियो और लुइगी को, उनके नवीनतम गेम में लगभग एक गंभीर, तेज बदलाव प्राप्त हुआ। हालाँकि, निंटेंडो ने विकास टीम को अधिक परिचित सौंदर्यशास्त्र की दिशा में मार्गदर्शन करते हुए कदम रखा।
विविध कला शैलियों की खोज
निंटेंडो की वेबसाइट पर हाल ही में "डेवलपर से पूछें" फीचर में, गेम के डेवलपर एक्वायर ने मारियो और लुइगी के लिए अधिक मजबूत, आकर्षक डिजाइन की शुरुआती खोज का खुलासा किया। खेल के लिए एक विशिष्ट दृश्य पहचान बनाने के उद्देश्य से इस शैलीगत प्रस्थान को अंततः स्थापित मारियो और लुइगी ब्रांड से बहुत दूर माना गया। निंटेंडो ने श्रृंखला की पहचानने योग्य शैली को बनाए रखने के महत्व पर जोर देते हुए प्रतिक्रिया प्रदान की। एक्वायर के डिज़ाइनर, जो शुरू में तेज अवधारणा के बारे में उत्साहित थे, ने खिलाड़ी की अपेक्षाओं के साथ तालमेल बिठाने की आवश्यकता को स्वीकार करते हुए पुनर्विचार किया।
"जबकि हमने एक खिलाड़ी के नजरिए से विचार करते हुए उत्साहपूर्वक इस ऊबड़-खाबड़ संस्करण को पेश किया, मुझे चिंता थी कि क्या यह वास्तव में मारियो खिलाड़ियों की इच्छा का प्रतिनिधित्व करता है," डिजाइनर फुरुता ने साझा किया।
अंतिम कला शैली ने बोल्ड चित्रण की अपील को पिक्सेल एनीमेशन के चंचल आकर्षण के साथ सफलतापूर्वक मिश्रित किया, जिससे गेम के लिए एक अद्वितीय दृश्य पहचान तैयार हुई। निनटेंडो के मार्गदर्शन ने सुनिश्चित किया कि गेम मारियो और लुइगी फ्रैंचाइज़ के मूल सार के अनुरूप रहे।
विकास चुनौतियों से निपटना
ऑक्टोपैथ ट्रैवलर जैसे गहरे, कम जीवंत शीर्षकों के लिए जाने जाने वाले एक्वायर को अपनी शैली को विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी के अनुरूप ढालने की चुनौती का सामना करना पड़ा। अधिक गंभीर गेम डिज़ाइन के प्रति उनके स्वाभाविक झुकाव के लिए सावधानीपूर्वक नेविगेशन की आवश्यकता थी। सहयोग ने अंततः एक उज्जवल, अधिक सुलभ गेम तैयार किया, जो स्पष्टता और दृश्य संचार में निंटेंडो की डिजाइन विशेषज्ञता से लाभान्वित हुआ। टीम ने मारियो और लुइगी फैनबेस की स्थापित अपेक्षाओं के साथ कलात्मक दृष्टि को संतुलित करने के बारे में मूल्यवान सबक सीखा।





