Los juegos Freemium resultan exitosos: el 82% de los jugadores realizaron compras dentro del juego

Autor : Nathan Jan 08,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUn nuevo informe conjunto de Comscore y Anzu revela información clave sobre los hábitos, preferencias y tendencias de gasto de los jugadores estadounidenses. El estudio, "Informe sobre el estado de los juegos de 2024 de Comscore", examina el comportamiento de los jugadores en varias plataformas y géneros.

Compras dentro del juego en juegos Freemium: una tendencia dominante


El auge de los juegos Freemium

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesEl informe destaca el notable éxito del modelo freemium. Un asombroso 82% de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro de la aplicación en juegos freemium el año pasado. Este modelo de negocio, que combina el acceso gratuito con funciones opcionales de pago (como recursos adicionales o artículos exclusivos), ha demostrado ser muy eficaz. Títulos populares como Genshin Impact y League of Legends ejemplifican esta tendencia.

La adopción generalizada del modelo freemium, particularmente en los juegos móviles, se remonta a juegos como Maplestory de Nexon, un pionero en permitir compras de artículos virtuales con dinero real. Desde entonces, este enfoque innovador se ha convertido en la piedra angular de la industria del juego.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesLa continua popularidad de los juegos freemium ha impulsado un crecimiento significativo para los desarrolladores y las principales plataformas como Google, Apple y Microsoft. Una investigación de la Universidad Corvinus indica que el éxito del modelo freemium se debe a una combinación de factores, que incluyen la utilidad, la autoexpresión, la interacción social y el juego competitivo. Estos aspectos animan a los jugadores a gastar para mejorar su experiencia o evitar interrupciones como anuncios.

El director comercial de Comscore, Steve Bagdasarian, enfatizó la importancia del informe y afirmó que subraya el impacto cultural de los juegos y la importancia de comprender el comportamiento de los jugadores para las marcas que buscan atraer a esta audiencia.

El creciente costo del desarrollo de juegos también ha llevado a una mayor dependencia de las transacciones dentro del juego. Esto lo notó recientemente Katsuhiro Harada de Tekken, explicando que los ingresos por compras dentro del juego en Tekken 8 apoyan directamente el desarrollo continuo del juego.