巫师4 CIRI争议由开发人员提出
CD Projekt Red解决了CIRI在 巫师4 中的主演角色的争议,同时又对电流控制台的兼容性保持紧密。请继续阅读以获取最新更新。
解决CIRI争议
叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC的采访中进行了,承认取代杰拉特(Geralt)为主角的潜在反对。鉴于杰拉特(Geralt)在以前的冠军头衔中的知名度,他承认该团队了解了这些问题。但是,韦伯为这一决定辩护,强调了与CIRI探索新叙事途径的机会,Ciri已经成为小说中的次要主角,并且 巫师3:Wild Hunt 。他将Ciri的角色构成了该系列叙事弧的自然发展。
执行制片人MałgorzataMitręGa补充说,该游戏的发布将为有关Geralt的命运和其他角色的《后 Witcher 3 Storylines》的挥之不去的问题提供答案。她承认玩家的担忧,将他们归因于对特许经营的热情,并承诺游戏本身将是最终的澄清。
虽然CIRI占据了中心阶段,但杰拉特的回归得到了确认。他的配音演员在2024年8月透露,杰拉特(Geralt)将与新角色和回归角色一起演出。
控制台兼容性仍然不清楚
12月18日对董事Sebastian Kalemba和Phillipp Weber的访谈几乎没有明确的现行控制台兼容性。尽管Kalemba确认了使用虚幻引擎5和自定义构建的使用,但他拒绝指定哪些平台支持游戏,仅指出它们针对PC,Xbox和PlayStation兼容性。他建议揭示预告片是其图形愿望的“良好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。
一种新的发展方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露了 Witcher 4 的修订开发策略,旨在避免重复Cyberpunk 2077推出问题。这涉及优先考虑在低规格硬件(控制台)上的开发,以确保跨平台兼容性。尽管支持的平台仍未得到证实,但很可能同时发布PC和控制台。尽管缺乏具体细节,开发人员还是向粉丝保证了他们对支持各种硬件的承诺,从低规格控制台到高端PC。








