巫師4 CIRI爭議由開發人員提出

作者 : Andrew Feb 20,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red解決了CIRI在 巫師4 中的主演角色的爭議,同時又對電流控製台的兼容性保持緊密。請繼續閱讀以獲取最新更新。

解決CIRI爭議

敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC的采訪中進行了Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs,承認取代傑拉特(Geralt)為主角的潛在反對。鑒於傑拉特(Geralt)在以前的冠軍頭銜中的知名度,他承認該團隊了解了這些問題。但是,韋伯為這一決定辯護,強調了與CIRI探索新敘事途徑的機會,Ciri已經成為小說中的次要主角,並且 巫師3:Wild Hunt 。他將Ciri的角色構成了該係列敘事弧的自然發展。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs執行製片人MałgorzataMitręGa補充說,該遊戲的發布將為有關Geralt的命運和其他角色的《後 Witcher 3 Storylines》的揮之不去的問題提供答案。她承認玩家的擔憂,將他們歸因於對特許經營的熱情,並承諾遊戲本身將是最終的澄清。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs雖然CIRI占據了中心階段,但傑拉特的回歸得到了確認。他的配音演員在2024年8月透露,傑拉特(Geralt)將與新角色和回歸角色一起演出。

控製台兼容性仍然不清楚

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs12月18日對董事Sebastian Kalemba和Phillipp Weber的訪談幾乎沒有明確的現行控製台兼容性。盡管Kalemba確認了使用虛幻引擎5和自定義構建的使用,但他拒絕指定哪些平台支持遊戲,僅指出它們針對PC,Xbox和PlayStation兼容性。他建議揭示預告片是其圖形願望的“良好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。

一種新的發展方法

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中透露了 Witcher 4 的修訂開發策略,旨在避免重複Cyber​​punk 2077推出問題。這涉及優先考慮在低規格硬件(控製台)上的開發,以確保跨平台兼容性。盡管支持的平台仍未得到證實,但很可能同時發布PC和控製台。盡管缺乏具體細節,開發人員還是向粉絲保證了他們對支持各種硬件的承諾,從低規格控製台到高端PC。