Witcher 4 Ciri Controvérsia abordada por desenvolvedores

Autor : Andrew Feb 20,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel principal de Ciri em The Witcher 4 , enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console de geração atual. Continue lendo para obter as atualizações mais recentes.

abordando a controvérsia Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEm uma entrevista em 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a potencial reação de substituir Geralt como protagonista. Ele admitiu que a equipe entendeu as preocupações, dada a popularidade de Geralt em títulos anteriores. No entanto, Weber defendeu a decisão, enfatizando a oportunidade de explorar novas avenidas narrativas com Ciri, um personagem já estabelecido como protagonista secundário nos romances e The Witcher 3: Wild Hunt . Ele enquadrou o papel de Ciri como uma progressão natural do arco narrativo da série.

%O produtor executivo da IMGP, Małgorzata Mitręga, acrescentou que o lançamento do jogo fornecerá respostas a perguntas remanescentes sobre o destino de Geralt e as histórias de outros personagens de Post- Witcher 3. Ela reconheceu as preocupações com os jogadores, atribuindo -os à paixão pela franquia e prometendo que o jogo em si será o melhor esclarecimento.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEnquanto Ciri ocupa o centro do palco, o retorno de Geralt é confirmado. Seu dublador revelou em agosto de 2024 que Geralt apresentará, embora em um papel de apoio, juntamente com personagens novos e que retornam.

Compatibilidade do console permanece incerta

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsUma entrevista em 18 de dezembro do Eurogamer com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber ofereceram pouca clareza sobre a compatibilidade do console atual. Enquanto Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 e uma compilação personalizada, ele se recusou a especificar quais plataformas suportariam o jogo, afirmando apenas que elas buscam a compatibilidade com PC, Xbox e PlayStation. Ele sugeriu que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para suas aspirações gráficas, o que implica que o produto final pode diferir.

Uma nova abordagem de desenvolvimento

%O vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista de 29 de novembro em 29 de novembro, uma estratégia de desenvolvimento revisada para The Witcher 4 , com o objetivo de evitar repetir as questões de lançamento do Cyberpunk 2077. Isso envolve priorizar o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade entre plataformas. É provável que os lançamentos simultâneos de PC e console sejam, embora as plataformas suportadas permaneçam não confirmadas. Apesar da falta de detalhes, os desenvolvedores garantiram aos fãs seu compromisso de apoiar uma ampla gama de hardware, desde consoles de baixa especificação a PCs de ponta.