Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

작가 : Andrew Feb 20,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD PROJEKT RED는 Ciri의 주연 역할을 둘러싼 논란을 해결하고, Witcher 4 *에서는 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 최신 업데이트를 읽으십시오.

Ciri 논쟁 해결

IMGP%는 12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 이사 인 Phillipp Weber는 Geralt를 주인공으로 대체 할 수있는 잠재적 반발을 인정했습니다. 그는 팀이 이전 타이틀에서 Geralt의 인기를 감안할 때 우려 사항을 이해했다고 인정했다. 그러나 웨버는이 결정을 변호하여 소설에서 이미 2 차 주인공으로 설립 된 캐릭터 인 Ciri와 함께 새로운 이야기 길을 탐구 할 수있는 기회를 강조했다. The Witcher 3 : Wild Hunt . 그는 시리즈의 내러티브 아크의 자연스러운 진보로서 Ciri의 역할을 구성했습니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs수석 프로듀서 Małgorzata Mitręga는이 게임의 출시가 Geralt의 운명과 다른 캐릭터의 Witcher 3* 스토리에 대한 질문에 대한 답변을 제공 할 것이라고 덧붙였습니다. 그녀는 선수의 관심사를 인정하여 프랜차이즈에 대한 열정으로 인해 게임 자체가 궁극적 인 설명이 될 것이라고 약속했습니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCIRI가 중심 무대를 차지하는 동안 Geralt의 반환이 확인됩니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 Geralt가 새롭고 귀환하는 캐릭터와 함께 지원 역할에도 불구하고 등장 할 것이라고 밝혔다.

콘솔 호환성은 불분명합니다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsA Sebastian Kalemba 감독과의 Eurogamer 인터뷰 및 Phillipp Weber는 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 거의 명확성을 제공하지 못했습니다. Kalemba는 Unreal Engine 5와 사용자 정의 빌드의 사용을 확인했지만 PC, Xbox 및 PlayStation 호환성을 목표로하는 게임을 지원할 플랫폼을 지정하지 않았습니다. 그는 공개 트레일러가 그래픽 포부에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을하며 최종 제품이 다를 수 있다고 제안했다.

새로운 개발 접근

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCDPR의 기술 부사장 Charles Tremblay는 11 월 29 일 Eurogamer 인터뷰에서 CyberPunk 2077 발사 문제를 반복하지 않기 위해 The Witcher 4 *에 대한 개정 된 개발 전략을 공개했습니다. 여기에는 크로스 플랫폼 호환성을 보장하기 위해 하위 스펙 하드웨어 (콘솔)의 개발 우선 순위를 정하는 것이 포함됩니다. 지원되는 플랫폼은 확인되지 않았지만 동시 PC 및 콘솔 릴리스가 가능할 가능성이 높습니다. 세부 사항이 없음에도 불구하고 개발자는 팬들에게 낮은 SPEC 콘솔에서 고급 PC에 이르기까지 광범위한 하드웨어를 지원하겠다는 약속을 보장했습니다.