Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Autor : Andrew Feb 20,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel protagonista de Ciri en The Witcher 4 , mientras que permanece con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de generación corriente. Siga leyendo para obtener las últimas actualizaciones.

Abordar la controversia CIRI

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEn una entrevista del 18 de diciembre con VGC, el director narrativo Phillipp Weber reconoció la posible reacción de reemplazar a Geralt como protagonista. Admitió que el equipo entendió las preocupaciones, dada la popularidad de Geralt en títulos anteriores. Sin embargo, Weber defendió la decisión, enfatizando la oportunidad de explorar nuevas vías narrativas con Ciri, un personaje ya establecido como protagonista secundario en las novelas y The Witcher 3: Wild Hunt . Enmarcó el papel de Ciri como una progresión natural del arco narrativo de la serie.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsProductor ejecutivo Małgorzata Mitręga agregó que el lanzamiento del juego proporcionará respuestas a las preguntas persistentes sobre el destino de Geralt y las historias posteriores a la Witcher 3 de Geralt. Reconoció las preocupaciones de los jugadores, atribuyéndolas a la pasión por la franquicia y prometiendo que el juego en sí será la mejor aclaración.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsSi bien CIRI toma el centro del escenario, se confirma el regreso de Geralt. Su actor de voz reveló en agosto de 2024 que Geralt presentará, aunque en un papel secundario, junto con personajes nuevos y que regresan.

La compatibilidad de la consola sigue sin estar clara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsUna entrevista de Eurogamer del 18 de diciembre con el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber ofrecieron poca claridad sobre la compatibilidad de la consola de generación actual. Si bien Kalemba confirmó el uso de Unreal Engine 5 y una construcción personalizada, se negó a especificar qué plataformas admitirían el juego, afirmando solo que apuntan a la compatibilidad de PC, Xbox y PlayStation. Sugirió que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para sus aspiraciones gráficas, lo que implica que el producto final puede diferir.

Un nuevo enfoque de desarrollo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsVicepresidente de Tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló en una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre una estrategia de desarrollo revisada para The Witcher 4 , con el objetivo de evitar repetir los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077. Esto implica priorizar el desarrollo en hardware (consolas) de menor especificación para garantizar la compatibilidad multiplataforma. Es probable que las versiones simultáneas de PC y consola, aunque las plataformas compatibles siguen sin confirmar. A pesar de la falta de detalles, los desarrolladores aseguraron a los fanáticos su compromiso de apoyar una amplia gama de hardware, desde consolas de baja especificación hasta PC de alta gama.