巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

作者 : Stella Mar 22,2025

巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)来三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人对虚幻引擎表达了强烈的批评,声称其局限性阻碍了复杂,开放世界的创造。他认为,这是巫师4的发展过程中报告的困难的重要因素。

瓦夫拉(Vávra)断言,尽管虚幻引擎在弥漫性荒凉的景观方面表现出色,但即使使用纳米技术,它的植被,尤其是树木的处理,尤其是树木,尤其是树木。他引用了与CD Projekt Red员工的对话,据报道,他描述了在Redengine内部与虚幻引擎完美运作的广泛挑战。 Vávra暗示,这是游戏陷入困境的作品的主要贡献者。

Vávra指出了利用专有引擎的开放世界开发人员的共同做法,质疑CD Projekt Red决定将其既定且成功的Red​​engine决定转向虚幻引擎。他进一步指出,虚幻引擎在视觉上令人印象深刻的结果通常需要高端PC硬件,耗资数千欧元,可能排除很大一部分玩家。

尽管最初的王国发行了:几年前的拯救,但中世纪的波西米亚风格仍然吸引了球员。备受期待的续集将于2月4日推出,将通过增强的视觉效果,精致的战斗和历史悠久的叙述来继续Ind初次的故事。

这篇文章总结了有关即将发布的版本的最新详细信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们还将提供有关《王国Come:Deliverance 2 》版本的下载说明,以确保您是最早体验中世纪气氛的人。