巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

作者 : Stella Mar 22,2025

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)來三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室聯合創始人對虛幻引擎表達了強烈的批評,聲稱其局限性阻礙了複雜,開放世界的創造。他認為,這是巫師4的發展過程中報告的困難的重要因素。

瓦夫拉(Vávra)斷言,儘管虛幻引擎在瀰漫性荒涼的景觀方面表現出色,但即使使用納米技術,它的植被,尤其是樹木的處理,尤其是樹木,尤其是樹木。他引用了與CD Projekt Red員工的對話,據報導,他描述了在Redengine內部與虛幻引擎完美運作的廣泛挑戰。 Vávra暗示,這是遊戲陷入困境的作品的主要貢獻者。

Vávra指出了利用專有引擎的開放世界開發人員的共同做法,質疑CD Projekt Red決定將其既定且成功的Red​​engine決定轉向虛幻引擎。他進一步指出,虛幻引擎在視覺上令人印象深刻的結果通常需要高端PC硬件,耗資數千歐元,可能排除很大一部分玩家。

儘管最初的王國發行了:幾年前的拯救,但中世紀的波西米亞風格仍然吸引了球員。備受期待的續集將於2月4日推出,將通過增強的視覺效果,精緻的戰鬥和歷史悠久的敘述來繼續Ind初次的故事。

這篇文章總結了有關即將發布的版本的最新詳細信息,包括系統要求和估計的遊戲時間。我們還將提供有關《王國Come:Deliverance 2 》版本的下載說明,以確保您是最早體驗中世紀氣氛的人。