《暗黑破坏神4》是蝙蝠侠阿卡姆风格的roguelite

作者 : Carter Feb 26,2025

Diablo III导演Josh Mosqueira称,Diablo IV的早期发展最初被认为是一种根本不同的经历,认为它被认为是一个面向动作的Roguelikelike头衔。

《暗黑破坏神3》导演的愿景是重新想象的暗黑破坏神IV


雄心勃勃的Roguelike设计面临开发挑战

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially最近的一份有线报告,从杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书 玩得很好:暴风雪娱乐的兴衰 中,揭示了对《暗黑破坏神IV的预订前开发》的迷人瞥见。旨在将游戏与暗黑破坏神三世(Diablo III)的缺点保持距离的清真寺提出了与该系列已建立的公式的大胆离开。

在代号“ Hades”下,暗黑破坏神IV的早期迭代出现了,具有第三人称视角(与该系列的传统等轴测观点不同),蝙蝠侠:阿卡姆风格的战斗强调有影响力的动作,以及具有挑战性的允许允许的机械师。

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially虽然清真寺对这种创新方法获得了最初的支持,但该项目遇到了重大障碍。雄心勃勃的合作多人游戏元素被证明尤其有问题,引发了有关游戏身份的内部辩论。正如设计师朱利安·洛夫(Julian Love)所指出的那样,核心游戏玩法与《暗黑破坏神》系列的差异显着,引发了有关它是否依赖其根源的问题。最终,团队得出结论,Roguelike设计可能更适合全新的IP。

《暗黑破坏神IV》最近推出了其第一个主要扩展, 仇恨 船只。该DLC在1336年将玩家运送到纳汉图的不祥之王,在庇护所内揭开了梅菲斯托的险恶地块。 \ [链接到Diablo IV DLC评论将在此处插入]。