《暗黑破壞神4》是蝙蝠俠阿卡姆風格的roguelite
作者 : Carter
Feb 26,2025
Diablo III導演Josh Mosqueira稱,Diablo IV的早期發展最初被認為是一種根本不同的經曆,認為它被認為是一個麵向動作的Roguelikelike頭銜。
《暗黑破壞神3》導演的願景是重新想象的暗黑破壞神IV
雄心勃勃的Roguelike設計麵臨開發挑戰
最近的一份有線報告,從傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書 玩得很好:暴風雪娛樂的興衰 中,揭示了對《暗黑破壞神IV的預訂前開發》的迷人瞥見。旨在將遊戲與暗黑破壞神三世(Diablo III)的缺點保持距離的清真寺提出了與該係列已建立的公式的大膽離開。
在代號“ Hades”下,暗黑破壞神IV的早期迭代出現了,具有第三人稱視角(與該係列的傳統等軸測觀點不同),蝙蝠俠:阿卡姆風格的戰鬥強調有影響力的動作,以及具有挑戰性的允許允許的機械師。
雖然清真寺對這種創新方法獲得了最初的支持,但該項目遇到了重大障礙。雄心勃勃的合作多人遊戲元素被證明尤其有問題,引發了有關遊戲身份的內部辯論。正如設計師朱利安·洛夫(Julian Love)所指出的那樣,核心遊戲玩法與《暗黑破壞神》係列的差異顯著,引發了有關它是否仍然忠於其根源的問題。最終,團隊得出結論,Roguelike設計可能更適合全新的IP。
《暗黑破壞神IV》最近推出了其第一個主要擴展, 仇恨 船隻。該DLC在1336年將玩家運送到納漢圖的不祥之王,在庇護所內揭開了梅菲斯托的險惡地塊。 [鏈接到Diablo IV DLC評論將在此處插入]。
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