Avowed最初设计为命运和天际的混合物
作者 : Savannah
Mar 03,2025

黑曜石娱乐的宣告:一个为期两年重置的发展故事
彭博(Bloomberg)最近采访了宣布第二场比赛总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel),揭示了动荡的发展之旅,其中涉及丢弃两年的工作。最初,黑曜石设想被宣告为命运和天际的混合物,旨在与多人游戏组件进行合作,大规模开放的经验。
2020年的预告片在产生了极大的粉丝热情的同时,掩盖了游戏的实际状态。不久之后,决定对该项目进行彻底大修。现在,预告片可以提醒您废弃的原型,与最终版本大不相同。
重新启动后,帕特尔掌管并重新定义了避开的方向。 Skyrim和Destiny的影响与开放世界的设计和多人游戏功能一起掉落。黑曜石回到了基于区域的结构,重点是深深地植根于永恒传说支柱的迷人的单人叙事。
中期重新开始提出了重大挑战,与没有剧本的电影制作相比。随着领导力巩固了统一的愿景,团队导航不确定性。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终的发布。
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