Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Autor : Savannah Mar 03,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Obsidian Entertainment's Adowed: una historia de desarrollo marcada por un reinicio de dos años

Bloomberg entrevistó recientemente a Carrie Patel, la directora del segundo juego de Avowed, revelando un turbulento viaje de desarrollo que implicaba descartar dos años de trabajo. Inicialmente, Obsidian imaginó declarada como una mezcla de Destiny y Skyrim, con el objetivo de una experiencia cooperativa y masivamente abierta con componentes multijugador.

El avance de 2020, al tiempo que generaba un entusiasmo significativo de los fanáticos, desmentía el estado de incompleto real del juego. Se tomó la decisión de revisar completamente el proyecto poco después. El teaser ahora sirve como un recordatorio de un prototipo descartado, muy diferente de la versión final.

Después del reinicio, Patel tomó el timón y redefinió la dirección de Avowed. Se lanzaron las influencias de Skyrim y Destiny, junto con el diseño del mundo abierto y las características multijugador. Obsidian volvió a su estructura basada en la zona establecida, centrándose en una narrativa de un jugador cautivadora profundamente arraigada en los pilares de la tradición de la eternidad.

El reinicio de desarrollo medio presentó desafíos sustanciales, comparó con el cine sin un guión. Los equipos navegaron la incertidumbre como el liderazgo solidificó una visión unificada. A pesar de estos obstáculos, el desarrollo continuó durante otros cuatro años antes del eventual lanzamiento de Avowed.