Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Autor : Savannah Mar 03,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma história de desenvolvimento marcada por uma redefinição de dois anos

A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo da Avoged, revelando uma jornada de desenvolvimento turbulenta que envolveu descartar dois anos de trabalho. Inicialmente, a obsidiana imaginou declarada como uma mistura de destino e Skyrim, buscando uma experiência cooperativa e massivamente aberta com componentes multiplayer.

O trailer de 2020, enquanto gera entusiasmo significativo dos fãs, desmentia o estado de incompleção do jogo. Foi tomada uma decisão para revisar completamente o projeto logo depois. O teaser agora serve como um lembrete de um protótipo descartado, muito diferente da versão final.

Após a reinicialização, Patel pegou o leme e redefiniu a direção de Avawed. As influências de Skyrim e Destiny foram descartadas, juntamente com os recursos de design e multiplayer de mundo aberto. A Obsidian retornou à sua estrutura estabelecida baseada em zona, com foco em uma narrativa cativante para um jogador, profundamente enraizada nos pilares da tradição da eternidade.

O reinício do desenvolvimento médio apresentou desafios substanciais, comparados à criação de filmes sem um roteiro. As equipes navegaram na incerteza como liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses obstáculos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avó.